OpenGL
文章平均质量分 97
使用OpenGL实现的
倏然希然_
CS
展开
-
Windows10下VS2017配置OpenGL
链接:https://blog.csdn.net/wangwei19951128/article/details/78410869转载 2019-03-19 21:13:12 · 669 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】void glutInitWindowPosition(int x, int y)
void glutInitWindowPosition(int x, int y);//设置初始窗口的位置(窗口左上角相对于桌面坐标(x,y))若为(0,0),则窗口左上角位于桌面左上角。x和y的单位均为像素。...原创 2019-03-20 16:14:43 · 1690 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】gluOrtho2D(x_min, y_min, x_max, y_max);
gluOrtho2D(x_min, y_min, x_max, y_max);//通过正交投影,把景物(模型)按照1:1的比例绘制到一个剪裁面上,相当于对世界坐标窗口的一个截取。x_min, y_min, x_max, y_max四个参数分别代表左下角x坐标,右上角x坐标,左下角y坐标,右上角y坐标在世界坐标系中以从(x_mix, x_max)到(y_mix, y_max)的直线为对角...原创 2019-03-20 16:17:43 · 861 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】鼠标取点画多边形、平移、旋转、缩放、拖拽点等
参考文章:openGL 实现绘制、修改多边形已经实现的功能:1. 鼠标取点画多边形,用的自带的glBegin(GL_LINE_LOOP)方法,没有填充2. 删除某个点3. 拖拽某个点4. 移动图形5. 旋转多边形(角度>90有点问题,可以改为每次转动固定的角度)6. 缩放多边形,基准点为极大坐标值与极小坐标值取平均(不是很严谨)代码:#includ...原创 2019-04-19 16:57:04 · 5562 阅读 · 6 评论