gluOrtho2D(x_min, y_min, x_max, y_max);
//通过正交投影,把景物(模型)按照1:1的比例绘制到一个剪裁面上,相当于对世界坐标窗口的一个截取。
x_min, y_min, x_max, y_max四个参数分别代表左下角x坐标,右上角x坐标,左下角y坐标,右上角y坐标
在世界坐标系中以从(x_mix, x_max)到(y_mix, y_max)的直线为对角线的矩形部分截取图像,这个截图可以被用于显示。
gluOrtho2D(x_min, y_min, x_max, y_max);
//通过正交投影,把景物(模型)按照1:1的比例绘制到一个剪裁面上,相当于对世界坐标窗口的一个截取。
x_min, y_min, x_max, y_max四个参数分别代表左下角x坐标,右上角x坐标,左下角y坐标,右上角y坐标
在世界坐标系中以从(x_mix, x_max)到(y_mix, y_max)的直线为对角线的矩形部分截取图像,这个截图可以被用于显示。