TCP&UDP协议

一.概述

        TCP/IP协议是一个协议簇。里面包括多种协议,TCP、UDP只是其中之一,因为TCP、IP协议是两个很重要的协议,所以命名TCP/IP协议。

 

二.TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)&UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)区别

三 .TCP

1.tcp包头结构

源端口和目标端口用于连接,包的序号是为了解决乱序问题,包的先后顺序,还有就是确认序号,发出去的包要有确认,不然无法知道是否收到,若没有收到就要重新发送,直到送达,这就是TCP的不丢包的原理

2.三次握手

  • SYN 同步序列号
  • ACK 确认符
  • RST 重新连接
  • FIN 结束连接

  • 第一次握手:客户端发送同步序列号SYN(seq=x)给服务端,服务端收到,确认客户端发送正常。

  • 第二次握手:服务端响应同步序列号SYN(seq=y),确认符ACK=x+1给客户端,客户端收到,客户端接收正常,服务端发送正常。

  • 第三次握手:客户端发送同步序列号SYN(seq=x+1),确认符ACK=x+1给服务端,服务端收到,确认了服务端、客户端发送、接收正常。

3.四次挥手

TCP协议有一个优雅的关闭(graceful close)机制,以保证应用程序在关闭连接时不必担心正在传输的数据会丢失。这个机制还设计为允许两个方向的数据传输相互独立地终止

①【主动关闭端】TCP客户端发送一个FIN,用来关闭客户到服务器的数据传送。然后,进入FIN_WAIT_1状态。
②【被动关闭端】服务器收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1。和SYN一样,一个FIN将占用一个序号。然后,进入CLOSE_WAIT状态。
③【主动关闭端】客户端收到FIN的确认报文段,进入FIN_WAIT_2状态。
④【被动关闭端】服务器关闭客户端的连接,发送一个FIN给客户端,进入LAST_ACK状态。
⑤【主动关闭端】客户端收到FIN报文端,发送FIN的ACK,同时进入TIME_WAIT状态,启动TIME_WAIT定时器,超时时间设为2MSL。
⑥【被动关闭端】服务器端收到FIN的ACK,进入CLOSED状态。
⑦【主动关闭端】客户端在2MSL时间内没收到对端的任何响应,TIME_WAIT超时,进入CLOSED状态。

四.UDP

1.包头结构

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