黑白棋(落子)



黑白棋(落子)

描述:

经过前3题的热身相信大家已经对黑白棋有了一定的认识,下面我们来编写稍微复杂一点的模块。黑白棋并不像5子棋或者围棋一样可以在任意空白处下子,那么检测某个位置是否可以下子(如对规则还不是很了解,请参照前3题的规则介绍),也是我们黑白棋AI算法会经常调用的模块。下面需要同学们编写这一检测模块。

输入:

首先读入的是当前棋盘的状态,共8行,每行8个数字,1代表白棋,2代表黑棋,0代表为空格(未下子)。第9行有3个数字R C N,分别代表给定点的行、列还有所要下子的颜色。

输出:

输出对于这个位置是否可以落子,可以输出Yes,不可以则输出No.

输入样例:

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 2 0 2 0 0 0 0 1 2 2 2 0 0 0 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 4 1

输出样例:

Yes

#include<stdio.h>

int map[8][8]; int r,c,n; int row[8]={0,-1,-1,-1,0,1,1,1}; int cal[8]={-1,-1,0,1,1,1,0,-1};

void readdate(); int down();

int main() {  readdate();  int abs=down();  if(abs==1) printf("Yes\n");  else printf("No\n"); }

void readdate() {  int i,j;    for(i=0;i<8;i++)  {   for(j=0;j<8;j++)   {    scanf("%d",&map[i][j]);   }  }    scanf("%d %d %d",&r,&c,&n); }

int down() {  int i,j,flag,x,y;    flag=0;    if(map[r][c]!=0) flag=1;    for(i=0;i<8;i++)  {   x=r+row[i];   y=c+cal[i];      if(x>=8||y>=8||x<0||y<0||map[x][y]==0||map[x][y]==n)continue;   else   {    for(j=0;j<8;j++)    {     x=x+row[i];     y=y+cal[i];          if(x>=8||y>=8||x<0||y<0||map[x][y]==0) continue;          if(map[x][y]==n)     {      flag=1;      break;     }    }   }  }    return flag; }

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