黑白棋(落子)
描述:
经过前3题的热身相信大家已经对黑白棋有了一定的认识,下面我们来编写稍微复杂一点的模块。黑白棋并不像5子棋或者围棋一样可以在任意空白处下子,那么检测某个位置是否可以下子(如对规则还不是很了解,请参照前3题的规则介绍),也是我们黑白棋AI算法会经常调用的模块。下面需要同学们编写这一检测模块。
输入:
首先读入的是当前棋盘的状态,共8行,每行8个数字,1代表白棋,2代表黑棋,0代表为空格(未下子)。第9行有3个数字R C N,分别代表给定点的行、列还有所要下子的颜色。
输出:
输出对于这个位置是否可以落子,可以输出Yes,不可以则输出No.
输入样例:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 2 0 2 0 0 0 0 1 2 2 2 0 0 0 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 4 1
输出样例:
Yes
#include<stdio.h>
int map[8][8]; int r,c,n; int row[8]={0,-1,-1,-1,0,1,1,1}; int cal[8]={-1,-1,0,1,1,1,0,-1};
void readdate(); int down();
int main() { readdate(); int abs=down(); if(abs==1) printf("Yes\n"); else printf("No\n"); }
void readdate() { int i,j; for(i=0;i<8;i++) { for(j=0;j<8;j++) { scanf("%d",&map[i][j]); } } scanf("%d %d %d",&r,&c,&n); }
int down() { int i,j,flag,x,y; flag=0; if(map[r][c]!=0) flag=1; for(i=0;i<8;i++) { x=r+row[i]; y=c+cal[i]; if(x>=8||y>=8||x<0||y<0||map[x][y]==0||map[x][y]==n)continue; else { for(j=0;j<8;j++) { x=x+row[i]; y=y+cal[i]; if(x>=8||y>=8||x<0||y<0||map[x][y]==0) continue; if(map[x][y]==n) { flag=1; break; } } } } return flag; }