c++游戏设计三:打地鼠

本文介绍了使用C++进行游戏设计,以打地鼠为例,详细讲解了游戏的逻辑实现、用户交互及关键算法。通过这个项目,读者可以深入理解C++编程和游戏开发的基本概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成


#include <afxwin.h>

class CMyWnd :public CFrameWnd
{
private:
	CDC *m_pmdc;
	CBitmap *m_pbitmap[5];
	CRect myRect[6];
	CString picPath[5];
	int hit;
	BOOL m_state[6];
	int counter;
	int num;
	int hammer_x;
	int hammer_y;
public:
	CMyWnd()
	{

		Create(NULL,"Third App");

		CClientDC dc(this);
		picPath[0]="../image/background.bmp";
		picPath[1]="../image/mouse1.bmp";
		picPath[2]="../image/mouse2.bmp";
		picPath[3]="../image/hammer1.bmp";
		picPath[4]="../image/hammer2.bmp";
		//
		myRect[0].SetRect(30,10,130,110);
		myRect[1].SetRect(190,10,290,110);
		myRect[2].SetRect(340,10,440,110);
		myRect[3].SetRect(30,140,130,240);
		myRect[4].SetRect(1
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