c++游戏设计四:采蘑菇

本文将介绍如何使用C++进行游戏设计,通过创建一个简单的‘采蘑菇’游戏,探讨C++在游戏编程中的应用,涵盖游戏逻辑、用户交互及基本图形绘制等内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成


#include <afxwin.h>

class gameWnd:public CFrameWnd
{
private:
	CDC *m_pmdc,*temp_dc;
	CBitmap *m_pbitmap[11],*temp_bitmap;
	CString picPath[11];
	int person_x,person_y;
	int m_x,m_y;
	int direction;
	BOOL m_exist;
	BOOL back_state;
	int pic_num;
	CRect person_rect;
	CRect m_rect;
	CRect temp_rec;

public:
	gameWnd()
	{
		Create(NULL,"Forth App");
		CClientDC dc(this);
		picPath[0]="../image/pm0.bmp";
		picPath[1]="../image/pm1.bmp";
		picPath[2]="../image/pm2.bmp";
		picPath[3]="../image/pm3.bmp";
		picPath[4]="../image/p0.bmp";
		picPath[5]="../image/p1.bmp";
		picPath[6]="../image/p2.bmp";
		picPath[7]="../image
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值