最近在做一个pc端的 websocket客户端。从网上找了 websocket-csharp 这个包。
一切正常。。。
可是后来发现websocket 在没有数据推送的情况下过一段时间,会没有数据推送。
但我的websocket 有重连机制。就是在OnClose 事件里重新连接websocket。
后来经过测试发现 ,客户端websocket 没有收到 close frame,所以没有触发 onclose 事件。
可是 在网页端的 websocket 测试正常,1小时后断开,触发onclose 事件 ,重连。。。
我下载了 wireshark。进行 抓包。
发现 网页端的websocket 在没有数据推送的情况下,还会不断的发送 和接受tcp 数据
而pc端的websocket 没有。
后来研究了tcp 协议 。原来网页端的 tcp 打开了keep-alive 模式。它会不断的向服务端发送请求,来保持连接。
而pc端的没有。
到此 ,我把pc端 websocket 中 创建tcpclient 的地方加了:_tcpClient.Client.IOControl(IOControlCode.KeepAliveValues, inArray, null);
使pc端 tcp 也开启了keep-alive模式;
结果和网页端一样了。
总结,网页端的websocket 建立的tcp 为keep-alive的,而websocket-csharp 却没有所以要手动的调用此包里提供的ping函数,来保持与服务端的连接。。。