通过上一篇的最简单的Java和Java之间最简单的通讯,相信大家都socket通信已经有了一些简单的理解。由浅入深,我们再做一个简单的单线程通讯的实例。
服务器端代码如下:
package cn.git.simplechatroom;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.SocketException;
/**
* 服务器端程序,在while循环中所执行的动作是:
* 听,说,听,说,听,说...
*
* @author JunwenYu
*
* @time 2013-7-24 2013
*/
public class TestServer {
public static void main(String args[]) {
try {
//创建一个socket对象
ServerSocket s = new ServerSocket(8888);
//socket对象调用accept方法,等待连接请求
Socket s1 = s.accept();
//打开输出流
OutputStream os = s1.getOutputStream();
//封装输出流
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
//打开输入流
InputStream is = s1.getInputStream();
//封装输入流
DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
//读取键盘输入流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
//封装键盘输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String info;
while (true) {
//接受客户端发送过来的信息
info = dis.readUTF();
//打印接受的信息
System.out.println("对方说: " + info);
//如果发现接受的信息为:bye,那么就结束对话
if (info.equals("bye"))
break;
//读取键盘的输入流
info = br.readLine();
//写入到网络连接的另一边,即客户端
dos.writeUTF(info);
//如果服务器自己说:bye,也是结束对话
if (info.equals("bye"))
break;
}
//关闭输入流
dis.close();
//关闭输出流
dos.close();
//关闭socket对象
s1.close();
s.close();
} catch (SocketException e) {
System.out.println("网络连接异常,程序退出!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
相应的客户端代码如下:
package cn.git.simplechatroom;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;
/**
* 客户端程序,在while循环中所执行的动作是:
* 说,听,说,听,说,听....
* @author JunwenYu
*
* @time 2013-7-24 2013
*/
public class TestClient {
public static void main(String args[]) {
try {
// 创建socket对象,指定服务器的ip地址,和服务器监听的端口号
// 客户端在new的时候,就发出了连接请求,服务器端就会进行处理,如果服务器端没有开启服务,那么
// 这时候就会找不到服务器,并同时抛出异常==》java.net.ConnectException: Connection
// refused: connect
Socket s1 = new Socket("192.168.1.167",8888);
//打开输出流
OutputStream os = s1.getOutputStream();
//封装输出流
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
//打开输入流
InputStream is = s1.getInputStream();
//封装输入流
DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
//读取键盘输入流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
//封装键盘输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String info;
byte[] ary=new byte[1000];
while (true) {
//客户端先读取键盘输入信息
info = br.readLine();
//把他写入到服务器方
dos.write(info.getBytes());
int len=dis.read(ary);
String s=new String(ary,0,len);
//打印
System.out.println("对方说: " + s);
if (info.equals("bye"))
break;
}
//关闭相应的输入流,输出流,socket对象
dis.close();
dos.close();
s1.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}