【Flutter状态管理】对应用国际化配置进行持久化存储,并用GetxController进行状态管理

本文介绍了如何在Flutter应用中使用GetxController和LocaleController实现国际化功能,包括引入库、全局注册、存储和切换用户语言。通过LocaleController管理语言状态,确保优先使用用户设置的语言,同时支持设备语言和中文。
摘要由CSDN通过智能技术生成


场景

持久化存储国际化方案,优先使用用户设置的语言>设备使用的语言>中文
使用GetxController做状态处理工具


使用步骤

1.引入库

依赖库版本:

get: ^4.6.6
get_storage: ^2.1.1

2.LocaleController类

代码如下:

class LocaleController extends GetxController {
  late Rx<Locale?> locale;
  late GetStorage _box;

  
  void onInit() {
    _box = GetStorage();
    final languageTag = _box.read('locale');
    if (languageTag != null) {
      locale = createLocale(languageTag).obs;
    } else {
      locale = Get.deviceLocale.obs;
    }
    super.onInit();
  }

  Locale createLocale(String languageTag) {
    // languageTag形式为zh_CN、en_US等
    final List<String> parts = languageTag.split('_');
    if (parts.length > 1) {
      return Locale(parts[0], parts[1]);
    } else {
      return Locale(parts[0]);
    }
  }

  void setLocale(String languageTag) {
    Locale newLocale = createLocale(languageTag);
    locale(newLocale);
    _box.write('locale', languageTag);
    Get.updateLocale(newLocale);
    Get.offAllNamed('/');
  }
}

因为没有用languageTag的构造函数就自己写了一个


2.在全局注册LocaleController

代码如下:

class MyApp extends StatelessWidget {
  MyApp({super.key});
  LocaleController localeController = Get.put(LocaleController());

  // This widget is the root of your application.
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return GetMaterialApp(
      title: 'Paradise',
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
        useMaterial3: true,
      ),
      home: const MyTabBar(),
      translations: Messages(),
      locale: localeController.locale.value,
      fallbackLocale: const Locale('zh', 'CN'),
    );
  }
}

3.在其他地方使用LocaleController

代码如下:

String? _selectedLocale;
final LocaleController _localeController = Get.find();


  void initState() {
    super.initState();
    // ...
    _selectedLocale = _localeController.locale.string;
  }

_selectedLocale是LocaleController里的locale值,在initState中赋初值
当用户选择更换语言时调用LocaleController的setLocale即可

_localeController.setLocale(languageTag);
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