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JavaScript内置对象
内置对象
JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于我们JS 独有的, 我们JS API 讲解
内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法)
内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发
JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等
查文档
MDN
学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C 来查询。
Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。
MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/
Math对象
Math概述
Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。
Math.PI // 圆周率
Math.floor() // 向下取整
Math.ceil() // 向上取整
Math.round() // 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3
Math.abs() // 绝对值
Math.max()/Math.min() // 求最大和最小值
案例一:封装自己的对象
利用对象封装自己的数学对象 里面有 PI的值以及求最大值方法和求最小值方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
var a = {
PI : 3.1415926,
max : function() {
var num1 = arguments[0];
for(var i = 1; i < arguments.length; i++) {
if (arguments[i] > num1) {
num1 = arguments[i];
}
}
return num1;
},
min : function() {
var num1 = arguments[0];
for(var i = 1; i < arguments.length; i++) {
if (arguments[i] < num1) {
num1 = arguments[i];
}
}
return num1;
}
}
console.log(a.PI);
console.log(a.max(1, 5, 9));
console.log(a.min(1, 5, 9));
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
创建一个自己的对象,赋值号右边是大括号,里面的属性和方法要用逗号换行,然后里面要用:而不是=
随机数方法 random()
random() 方法可以随机返回一个小数,其取值范围是 [0,1),左闭右开 0 <= x < 1
得到一个两数之间的随机整数,包括两个数在内
function getRandom(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
为什么是这样呢,因为Math.random()生成的是[0, 1)的区间,然后我们将0和1带入式子去算,我们最低是0,最高是1*最大值减去最小值+1,但是由于我们实际上是取不到1的,所以前面用了floor最多是0-最大值减去最小值,这样之前的+1和floor刚好抵消,那么最后加上了一个最小值,也就是[min + 0, min + max - min]这样的一个范围里,所以是这样实现的</