好的Singleton实现方式

1.一个非常好的singleton实现方式,在大型系统开发方面很适用,可以封装一些在工程中用到的全局的数据,singleton类只有一个接口,所以可以很好的保护数据。

#ifndef SINGLETON_H
#define  SINGLETON_H

template <class T>
class Singleton
{
 public:
 static T& instance()
 {
  static T _instance;
  return _instance;
 }
 protected:
 Singleton(void) {}
 virtual ~Singleton(void) {}
 Singleton(const Singleton<T>&); //不实现
 Singleton<T>& operator= (const Singleton<T> &); //不实现
};

 

2.接着将singleton的宏定义,即可实现singleton 的方便快捷定义

#define DECLARE_SINGLETON(ClassName); /
public: /
static ClassName& instance() /
{ /
static ClassName _instance; /
return _instance; /
} /
private: /
ClassName(void); /
ClassName(const ClassName&); /
ClassName& operator= (const ClassName &);
//End of define DECLARE_SINGLETON(ClassName);


#endif

3.应用,举个例子:

#include "singleton.h"

 

class DateMgr

{

         DECLEAR_SINGLETON(DataMgr)

public:

         virtual ~DataMgr(){}

pretected:

         void Test();

}

那么这个DataMgr里面的函数Test(),就可以在别处通过DataMgr::instance().Test();调用。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值