双缓存画背景

BOOL CListBoxEx::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
 CRect rc;
 GetClientRect(rc); 

 //先删除再创建
 m_dcMemClient.DeleteDC();
 m_dcMemClient.CreateCompatibleDC(NULL);
 
 m_bmpMemClient.DeleteObject();
 m_bmpMemClient.CreateCompatibleBitmap(pDC, rc.Width(), rc.Height());
 m_dcMemClient.SelectObject(m_bmpMemClient);

 CBrush bru;
 bru.CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255));
  m_dcMemClient.FillRect(&rc, &bru);

 // 把所有画的东西先画到内存.
 CWnd::DefWindowProc(WM_PAINT, (WPARAM)m_dcMemClient.m_hDC, 0);

 pDC->BitBlt(rc.left, rc.top, rc.Width(), rc.Height(), &m_dcMemClient,
  rc.left, rc.top, SRCCOPY);

 m_dcMemClient.DeleteDC();
 m_bmpMemClient.DeleteObject();
 return TRUE;
}

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