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原创 计算机图形学 学习笔记(二):多边形扫描转换:X扫描线算法 和 改进的X扫描线算法
接上文 计算机图形学 学习笔记(一):概述,光栅图形学算法:直线扫描算法(DDA,中点画线算法,Bresenham算法)光栅图形学算法2.4 多边形扫描转换-X扫描线算法多边形的扫描转换和区域填充这个问题是怎么样在离散的像素集上表示一个连续的二维图形?多边形有两种重要的表示方法:顶点表示和点阵表示顶点表示顶点表示是用多边形的顶点序列来表示多边形。优点:这种表示直观、几何意义强。占内存少、易于进行
2017-02-23 19:46:24 17149
游戏编程入门2-7代码
是我游戏编程入门专栏(http://blog.csdn.net/column/details/16156.html)里第2~7篇博文的源代码。放出来,方便大家调试学习。开发环境:C++ Win7 VC6++
2017-07-01
空空如也
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