并发和并行

1. 并发:位于同一个处理器上的多个已开启未完成的线程,在任意一时刻系统调度只能让一个线程获得CPU资源运行,虽然这种调度机制有多种形式(大多数是以时间片轮巡为主)。但无论如何,都是通过不断切换需要运行的线程让其运行的方式就叫并发(concurrent)。并发的线程之间有两种关系:同步、互斥。

2. 并行:在多CPU系统中,可以让两个以上的线程同时运行,这种可以同时让两个以上线程同时运行的方式叫做并行(parallel)。

 

 


并发和并行是即相似又有区别(微观概念):
并行:指两个或多个事件在同一时刻点发生;
并发:指两个或多个事件在同一时间段内发生。
在操作系统中,在多道程序环境下,并发性是指在一段时间内宏观上有多个程序在同时运行,但在单CPU系统中,每一时刻却仅能有一道程序执行(时间片),故微观上这些程序只能是分时地交替执行。
倘若计算机系统中有多个CPU,则这些可以并发执行的程序便可被分配到多个处理器上,实现多任务并行执行,即利用每个处理器来处理一个可并发执行的程序,这样,多个程序便可以同时执行,因为是微观的,所以大家在使用电脑的时候感觉就是多个程序是同时执行的。
所以,大家买电脑的时候喜欢买“核”多的,其原因就是“多核处理器”电脑可以同时并行地处理多个程序,从而提高了电脑的运行效率。
单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行。
同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为线程调度。
时间片即CPU分配给各个程序的运行时间(很小的概念).

进程和线程:

进程是指一个内存中运行中的应用程序。每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个应用程序可以同时启动多个进程。比如在Windows系统中,一个运行的abc.exe就是一个进程。
那么我们此时就可以处理同时玩游戏和听音乐的问题了,我们可以设计成两个程序,一个专门负责玩游戏,一个专门负责听音乐。
但是问题来了,要是要设计一个植物大战僵尸游戏,我得开N个进程才能完成多个功能,这样的设计显然是不合理的。
更何况大多数操作系统都不需要一个进程访问其他进程的内存空间,也就是说进程之间的通信很不方便。
此时我们得引入“线程”这门技术,来解决这个问题。
线程是指进程中的一个执行任务(控制单元),一个进程可以同时并发运行多个线程,如:多线程下载软件。
多任务系统,该系统可以运行多个进程,一个进程也可以执行多个任务,一个进程可以包含多个线程.
一个进程至少有一个线程,为了提高效率,可以在一个进程中开启多个执行任务,即多线程。
多进程:操作系统中同时运行的多个程序。
多线程:在同一个进程中同时运行的多个任务。
我们查看Windows环境下的任务管理器:
  在操作系统中允许多个任务,每一个任务就是一个进程,每一个进程也可以同时执行多个任务,每一个任务就是线程。
进程与线程的区别:
进程:有独立的内存空间,进程中的数据存放空间(堆空间和栈空间)是独立的,至少有一个线程。
线程:堆空间是共享的,栈空间是独立的,线程消耗的资源也比进程小,相互之间可以影响的,又称为轻型进程或进程元。
因为一个进程中的多个线程是并发运行的,那么从微观角度上考虑也是有先后顺序的,那么哪个线程执行完全取决于CPU调度器(JVM来调度),程序员是控制不了的。
我们可以把多线程并发性看作是多个线程在瞬间抢CPU资源,谁抢到资源谁就运行,这也造就了多线程的随机性。
Java程序的进程(Java的一个程序运行在系统中)里至少包含主线程和垃圾回收线程(后台线程)。
线程调度:
计算机通常只有一个CPU时,在任意时刻只能执行一条计算机指令,每一个进程只有获得CPU的使用权才能执行指令.
所谓多进程并发运行,从宏观上看,其实是各个进程轮流获得CPU的使用权,分别执行各自的任务.
那么,在可运行池中,会有多个线程处于就绪状态等到CPU,JVM就负责了线程的调度.
JVM采用的是抢占式调度,没有采用分时调度,因此可以能造成多线程执行结果的的随机性。
 

  • 10
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

kjshuan

点个赞就好啦!!!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值