设计模式之单例模式

单例模式

  • 定义:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类 ,它提供全局访问的方法。单例模式是一种对象创建型模式 。
  • 就像一些程序,我们连续点击打开程序,不论几次,都是只有第一次创建的程序启动,不会再产生新的同样的程序,这就是单例。而有的却是启动多个样例,这就是多例。
    • Spring 依赖注入 Bean 实例默认都是单例的。Windows任务管理器也属于单例。

单例模式的简单应用

/**
* 描述:示例单例类
* 由单例类定义,单例类需确保某一个类只有一个实例,而且自行单例化并向整个系统提供这个实例,所以我们需要进行完善修改
*/
class Singleton
{
   
}

  • 由此定义我们可以总结出, 实现一个单例模式总共有三个步骤:
    • 1. 构造函数私有化
    • 2. 自行创建并初始化实例
    • 3. 提供外界可以获得该实例的方法

  • 饿汉模式
/**
 * 描述:单例类(饿汉模式)
 *  这样的Singleton类,构造函数私有化以便不可在类外部通过new关键字创建对象,只能通过getInstance()方法获取对象,保证了对象的获取。final关键字确定了singleton对象创建之后不可修改,再由getInstance()方法返回singleton对象,这样就保证了之后创建Singleton对象都会指向singleton对象地址,就这样实现了单例。
 */
class Singleton
{
   
	private static final Singleton singleton = new Singleton();
	private Singleton(){
   }
	public static Singleton getInstance()
	{
   
		
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