对golang熟悉的小伙伴都知道,在go中开启go协程是一件简单的事,只需要一个关键字”go“。
并且相比于线程,所需要的系统资源非常少。于是在程序中我们总会开启协程去并发获取数据。
例如:
商城首页,每个商品需要获取图片、价格、销量、店铺、优惠等等一系列信息。
如果单个单个的请求,肯定会由于响应太慢,流失用户。
于是我们自然的会想到使用并发去获取数据,组装后在返回给前端展示。
不过在微服务中,一般信息不会都存在自己这里,会有下游服务进行提供,为了保护自己的系统不会被高流量打垮,下游一般都会限制请求的qps。
比如你有50个商品,但是下游限制10个并发。那么我们就需要一种控制并发数量的手段去请求下游。
在golang中,channel 和 waitgroup 就是常用的控制并发请求的手段。下面我们就来实现一个通用的并发控制方法。
//定义通用函数,包装用户的业务函数,返回单次执行的result和error
type fcWarp func(interface{}) (interface{}, error)
/**
goNum := 一共需要开启的协程数
data := 业务请求参数,必须是slice
fc:定义通用函数,包装用户的业务函数,返回单次执行的result和error
返回:
result:slice类型,包含多次请求的结果
resErrs :slice类型,包含多次请求中出现的err
*/
func concurrent(goNum uint, data interface{}, fc fcWarp)(result []interface{},resErrs []error) {
if goNum <= 0 {
panic("goNum must positive")
}
vType := reflect.TypeOf(data)
if vType.Kind() != reflect.Slice{
panic("data must slice")
}
vValue := reflect.ValueOf(data)
limiter := make(chan struct{},goNum)
result = make([]interface{},vValue.Len())
resErrs = make([]error,vValue.Len())
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(vValue.Len())
for i := 0; i < vValue.Len(); i++ {
limiter <- struct{}{}
go func(i int,d interface{}) {
defer func() {
<-limiter
wg.Done()
if err := recover();err != nil{
resErrs[i] = fmt.Errorf("panic:%v",err)
}
}()
res,err := fc(d)
result[i] = res
resErrs[i] = err
}(i,vValue.Index(i).Interface())
}
wg.Wait()
return result, resErrs
}
实际使用效果:
整体使用非常简单,只需要进行简单的断言就可以转化为原始数据进行处理。
并且可以通过下标获取到每次的请求res 和 err。
不需要去关心协程控制、错误处理
func main() {
data := []int{1,2,3}
res,errs := concurrent(2,data, func(idata interface{}) (interface{}, error) {
tmp := idata.(int)
if tmp == 2 {
panic("is 2")
}
tmp += tmp
return tmp,nil
})
for i := 0; i < len(data); i++ {
if errs[i] != nil{
fmt.Println(errs[i])
continue
}
fmt.Println(res[i])
}
}
输出:
2
panic:is 2
6
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