AtCoder题解——Beginner Contest 169——C - Multiplication 3

题目相关

题目链接

AtCoder Beginner Contest 169 C题,https://atcoder.jp/contests/abc169/tasks/abc169_c

Problem Statement

Compute A×B, truncate its fractional part, and print the result as an integer.

Input

Input is given from Standard Input in the following format:

A B

Output

Print the answer as an integer.

Samples1

Sample Input 1

198 1.10

Sample Output 1

217

Explaination

We have 198×1.10=217.8. After truncating the fractional part, we have the answer: 217.

Samples2

Sample Input 2

1 0.01

Sample Output 2

0

Samples3

Sample Input 3

1000000000000000 9.99

Sample Output 3

9990000000000000

Constraints

  • 0 ≤ A ≤ 10^15
  • 0 ≤ B < 10
  • A is an integer.
  • B is a number with two digits after the decimal point.

题解报告

惭愧,本题在比赛的时候竟然两次出现 WA。哎,真的是菜死了。

之所以记录本题,不是本题有多少难,其实本题是一个水题。本题考查的知识点竟然又是浮点数的精度问题。这个问题和测试服务器有关,毕竟我们是在 AtCoder 的服务器上比赛。我真服了,这个知识点好像国内的 OJ 中比较难得考到,也可能是我进到的题目不够多。

WA 过程

第一次 WA 代码

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main(){
    long long a;
    double b;
    scanf("%lld%lf", &a, &b);
    b = a*b;
    printf("%lld\n", (long long)b);
    return 0;
}

第二次 WA 代码

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main(){
    long long a;
    double b;
    scanf("%lld%lf", &a, &b);
    b = a*(b*100)/100;
    printf("%lld\n", (long long)b);
    return 0;
}

AC 参考代码

连续两次 WA 后,我认真的阅读了一下题目,该题目没有什么难度啊。不可能出现 WA。唯一的可能就是传说中的浮点数精度不够导致。我真服气,AtCoder 好像特别喜欢考察这个知识点。

怎么办呢,那就提升精度呗。根据题目的意思,浮点数是一个两位的浮点数,那么我们将这个浮点数扩大一百倍就可以了。直接用 double 读如,扩大 100 倍是不行的。可以考虑用字符串读入。

#include <bits/stdc++.h>

int main() {
    unsigned long long a, b;
    char s[6];

    scanf("%lld%s", &a, s);
    b = (s[0]-'0')*100 + (s[2]-'0')*10 + (s[3]-'0'); 

    printf("%llu\n", a*b/100);

    return 0;
}

等 AtCoder 将测试用例放出,我再进一步研究一下数据。再次触及知识的盲点。

AtCoder Beginner Contest 134 是一场 AtCoder 的入门级比赛,以下是每道的简要题解: A - Dodecagon 目描述:已知一个正十二边形的边长,求它的面积。 解思路:正十二边形的内角为 $150^\circ$,因此可以将正十二边形拆分为 12 个等腰三角形,通过三角形面积公式计算面积即可。 B - Golden Apple 目描述:有 $N$ 个苹果和 $D$ 个盘子,每个盘子最多可以装下 $2D+1$ 个苹果,求最少需要多少个盘子才能装下所有的苹果。 解思路:每个盘子最多可以装下 $2D+1$ 个苹果,因此可以将苹果平均分配到每个盘子中,可以得到最少需要 $\lceil \frac{N}{2D+1} \rceil$ 个盘子。 C - Exception Handling 目描述:给定一个长度为 $N$ 的整数序列 $a$,求除了第 $i$ 个数以外的最大值。 解思路:可以使用两个变量 $m_1$ 和 $m_2$ 分别记录最大值和次大值。遍历整个序列,当当前数不是第 $i$ 个数时,更新最大值和次大值。因此,最后的结果应该是 $m_1$ 或 $m_2$ 中较小的一个。 D - Preparing Boxes 目描述:有 $N$ 个盒子和 $M$ 个物品,第 $i$ 个盒子可以放入 $a_i$ 个物品,每个物品只能放在一个盒子中。现在需要将所有的物品放入盒子中,每次操作可以将一个盒子内的物品全部取出并分配到其他盒子中,求最少需要多少次操作才能完成任务。 解思路:首先可以计算出所有盒子中物品的总数 $S$,然后判断是否存在一个盒子的物品数量大于 $\lceil \frac{S}{2} \rceil$,如果存在,则无法完成任务。否则,可以用贪心的思想,每次从物品数量最多的盒子中取出一个物品,放入物品数量最少的盒子中。因为每次操作都会使得物品数量最多的盒子的物品数量减少,而物品数量最少的盒子的物品数量不变或增加,因此这种贪心策略可以保证最少需要的操作次数最小。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

努力的老周

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值