零、学习目标
- 了解Fragment与Activity的关系
- 掌握Fragment的生命周期
- 学会编写多Fragment安卓程序
一、Fragment概述
Fragment是android3.0引入的新API,它代表Activity的子模板,所以可以把fragment理解为Activity片段。
Fragment必须被“嵌入”Avtivity中使用,因此Fragment也拥有自己的生命周期,不过Fragment的生命周期受Activity所控制,也就是说Activity停止的时候,Activity中所有的Fragment都会被停止。其他状态也是一样。
二、Fragment生命周期
1、涉及知识点
- Activity (活动窗口)
- Fragment(碎片、片段) - 碎片化学习(Fragmental Learning)
- TextView(标签)
- Button(按钮)
- GestureDetector(手势侦测器)
- GestureListener(手势监听器)
三、实现步骤
1、创建安卓应用【SwitchFragment】
单击finish,完成
2、将三张背景图片拷贝到drawable目录
3、字符串资源文件
<resources>
<string name="app_name">切换碎片</string>
<string name="first_fragment">第一个碎片</string>
<string name="second_fragment">第二个碎片</string>
<string name="third_fragment">第三个碎片</string>
<string name="next_fragment">下一个碎片</string>
</resources>
4、主布局资源文件activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/container"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
</FrameLayout>
- 主布局现在没有负责具体的界面设计工作,它只是提供一个容器或平台,让碎片们去负责各自的界面设计
5、创建碎片
(1)创建第一个碎片
- 基于模板创建碎片—FirstFragment
设置碎片名称—FirstFragment
单击Finish,完成
修改第一个碎片的布局文件—fragment_first
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/img01"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical"
tools:context=".FirstFragment">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="20dp"
android:text="@string/first_fragment"
android:textColor="#ff0000"
android:textSize="25sp" />
<Button
android:id="@+id/btnNextFragment"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="doNextFragment"
android:text="@string/next_fragment"/>
</LinearLayout>
(2)创建第二个碎片
修改二个碎片的布局文件—fragment_secnd第
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/img02"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical"
tools:context=".FirstFragment">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="20dp"
android:text="@string/second_fragment"
android:textColor="#00ff00"
android:textSize="25sp" />
<Button
android:id="@+id/btnNextFragment"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="doNextFragment"
android:text="@string/next_fragment"/>
</LinearLayout>
(3)创建第三个碎片
修改三个碎片的布局文件—fragment_third
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/img03"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical"
tools:context=".FirstFragment">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="20dp"
android:text="@string/third_fragment"
android:textColor="#0000ff"
android:textSize="25sp" />
<Button
android:id="@+id/btnNextFragment"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="doNextFragment"
android:text="@string/next_fragment"/>
</LinearLayout>
6、主界面类实现功能
package net.hw.switch_fragment;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.fragment.app.FragmentManager;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 利用布局资源文件设置用户界面
setContentView(R.layout.activity_main);
// 获取碎片管理器
FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
// 在主容器里添加第一个碎片
fm.beginTransaction().add(R.id.container, new FirstFragment()).commit();
}
}
7、启动应用,查看代码
还没有出来
8、碎片界面实现功能
(1)第一个碎片界面类
package net.hw.switch_fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import androidx.fragment.app.Fragment;
public class FirstFragment extends Fragment {
private Button btnNextFragment;
public FirstFragment() {
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// 获取碎片视图
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_first, container, false);
// 通过资源标识获得控件实例
btnNextFragment = view.findViewById(R.id.btnNextFragment);
// 给按钮注册监听器
btnNextFragment.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
getFragmentManager().beginTransaction()
.addToBackStack("next")
.replace(R.id.container, new SecondFragment())
.commit();
}
});
// 返回视图
return view;
}
}
(2)第二个碎片界面类
package net.hw.switch_fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import androidx.fragment.app.Fragment;
public class ThirdFragment extends Fragment {
private Button btnNextFragment;
public ThirdFragment() {
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// 获取碎片视图
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_third, container, false);
// 通过资源标识获得控件实例
btnNextFragment = view.findViewById(R.id.btnNextFragment);
// 给按钮注册监听器
btnNextFragment.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
getFragmentManager().beginTransaction()
.addToBackStack("next")
.replace(R.id.container, new FirstFragment())
.commit();
}
});
// 返回视图
return view;
}
}
(3)第三个碎片界面类
package net.hw.switch_fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import androidx.fragment.app.Fragment;
public class ThirdFragment extends Fragment {
private Button btnNextFragment;
public ThirdFragment() {
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// 获取碎片视图
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_third, container, false);
// 通过资源标识获得控件实例
btnNextFragment = view.findViewById(R.id.btnNextFragment);
// 给按钮注册监听器
btnNextFragment.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
getFragmentManager().beginTransaction()
.addToBackStack("next")
.replace(R.id.container, new FirstFragment())
.commit();
}
});
// 返回视图
return view;
}
}
9、启动应用,查看效果
还没有出来
10、优化代码存在的不足
- 每次切换碎片时,都是利用new来创建新的碎片,这样在不断切换碎片的过程中,就导致资源的浪费
- 创建碎片列表类 - FragmentList - 用于保存程序要用到的碎片对象
-
package net.hw.switch_fragment; import androidx.fragment.app.Fragment; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class FragmentList { public static List<Fragment> fragments = new ArrayList<>(); }
-
修改第一个碎片界面类 - FirstFragment
-
-
修改第二个碎片界面类 - SecondFragment
-
-
修改第三个碎片界面类 - ThirdFragment
-
11、修改主界面类,实现手势切换碎片
package net.hw.switch_fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.fragment.app.FragmentManager;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private GestureDetector detector;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 利用布局资源文件设置用户界面
setContentView(R.layout.activity_main);
// 获取碎片管理器
FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
// 创建三个碎片,添加到碎片列表
FragmentList.fragments.add(new FirstFragment());
FragmentList.fragments.add(new SecondFragment());
FragmentList.fragments.add(new ThirdFragment());
// 在主容器里添加第一个碎片
fm.beginTransaction().add(R.id.container, FragmentList.fragments.get(0)).commit();
// 实例化手势侦测器
detector = new GestureDetector(new GestureDetector.OnGestureListener() {
@Override
public boolean onDown(MotionEvent motionEvent) {
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent motionEvent) {
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent motionEvent) {
return false;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent motionEvent, MotionEvent motionEvent1, float v, float v1) {
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent motionEvent) {
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float v, float v1) {
// 手势往左滑动10个像素,切换到下一个碎片
if (e1.getX() - e2.getX() > 10) {
// 获取返回栈条目个数
int count = getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount();
// 获取碎片索引
int index = ++count % 3;
// 切换碎片
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.addToBackStack("" + index)
.replace(R.id.container, FragmentList.fragments.get(index))
.commit();
}
return true;
}
});
}
/**
* 将窗口的触摸事件交给收拾侦测器来处理
*
* @param event
* @return
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return detector.onTouchEvent(event);
}
}