安卓学习笔记5.4—Fragment入门

零、学习目标

  1. 了解Fragment与Activity的关系
  2. 掌握Fragment的生命周期
  3. 学会编写多Fragment安卓程序

一、Fragment概述

Fragment是android3.0引入的新API,它代表Activity的子模板,所以可以把fragment理解为Activity片段。
Fragment必须被“嵌入”Avtivity中使用,因此Fragment也拥有自己的生命周期,不过Fragment的生命周期受Activity所控制,也就是说Activity停止的时候,Activity中所有的Fragment都会被停止。其他状态也是一样。

二、Fragment生命周期

1、涉及知识点

  1. Activity (活动窗口)
  2. Fragment(碎片、片段) - 碎片化学习(Fragmental Learning)
  3. TextView(标签)
  4. Button(按钮)
  5. GestureDetector(手势侦测器)
  6. GestureListener(手势监听器)

三、实现步骤

1、创建安卓应用【SwitchFragment】

 单击finish,完成

 2、将三张背景图片拷贝到drawable目录

 3、字符串资源文件

<resources>
    <string name="app_name">切换碎片</string>
    <string name="first_fragment">第一个碎片</string>
    <string name="second_fragment">第二个碎片</string>
    <string name="third_fragment">第三个碎片</string>
    <string name="next_fragment">下一个碎片</string>
</resources>

 4、主布局资源文件activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/container"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

</FrameLayout>
  •  主布局现在没有负责具体的界面设计工作,它只是提供一个容器或平台,让碎片们去负责各自的界面设计

5、创建碎片

(1)创建第一个碎片

  • 基于模板创建碎片—FirstFragment

 设置碎片名称—FirstFragment

单击Finish,完成

 修改第一个碎片的布局文件—fragment_first

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/img01"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".FirstFragment">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginBottom="20dp"
        android:text="@string/first_fragment"
        android:textColor="#ff0000"
        android:textSize="25sp" />

    <Button
        android:id="@+id/btnNextFragment"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="doNextFragment"
        android:text="@string/next_fragment"/>
</LinearLayout>

(2)创建第二个碎片

修改二个碎片的布局文件—fragment_secnd第

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/img02"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".FirstFragment">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginBottom="20dp"
        android:text="@string/second_fragment"
        android:textColor="#00ff00"
        android:textSize="25sp" />

    <Button
        android:id="@+id/btnNextFragment"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="doNextFragment"
        android:text="@string/next_fragment"/>
</LinearLayout>

(3)创建第三个碎片

 

         

 修改三个碎片的布局文件—fragment_third

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/img03"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".FirstFragment">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginBottom="20dp"
        android:text="@string/third_fragment"
        android:textColor="#0000ff"
        android:textSize="25sp" />

    <Button
        android:id="@+id/btnNextFragment"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="doNextFragment"
        android:text="@string/next_fragment"/>
</LinearLayout>

6、主界面类实现功能

package net.hw.switch_fragment;

import android.os.Bundle;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.fragment.app.FragmentManager;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 利用布局资源文件设置用户界面
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 获取碎片管理器
        FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();

        // 在主容器里添加第一个碎片
        fm.beginTransaction().add(R.id.container, new FirstFragment()).commit();
    }
}

7、启动应用,查看代码

还没有出来

8、碎片界面实现功能

(1)第一个碎片界面类

package net.hw.switch_fragment;

import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;

import androidx.fragment.app.Fragment;

public class FirstFragment extends Fragment {

    private Button btnNextFragment;

    public FirstFragment() {
    }

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
    }

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState) {

        // 获取碎片视图
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_first, container, false);
        // 通过资源标识获得控件实例
        btnNextFragment = view.findViewById(R.id.btnNextFragment);
        // 给按钮注册监听器
        btnNextFragment.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                getFragmentManager().beginTransaction()
                        .addToBackStack("next")
                        .replace(R.id.container, new SecondFragment())
                        .commit();
            }
        });        

        // 返回视图
        return view;       
    }
}

(2)第二个碎片界面类

package net.hw.switch_fragment;

import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;

import androidx.fragment.app.Fragment;

public class ThirdFragment extends Fragment {

    private Button btnNextFragment;

    public ThirdFragment() {
    }

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
    }

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState) {

        // 获取碎片视图
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_third, container, false);
        // 通过资源标识获得控件实例
        btnNextFragment = view.findViewById(R.id.btnNextFragment);
        // 给按钮注册监听器
        btnNextFragment.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                getFragmentManager().beginTransaction()
                        .addToBackStack("next")
                        .replace(R.id.container, new FirstFragment())
                        .commit();
            }
        });

        // 返回视图
        return view;
    }
}

(3)第三个碎片界面类

package net.hw.switch_fragment;

import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;

import androidx.fragment.app.Fragment;

public class ThirdFragment extends Fragment {

    private Button btnNextFragment;

    public ThirdFragment() {
    }

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
    }

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState) {

        // 获取碎片视图
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_third, container, false);
        // 通过资源标识获得控件实例
        btnNextFragment = view.findViewById(R.id.btnNextFragment);
        // 给按钮注册监听器
        btnNextFragment.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                getFragmentManager().beginTransaction()
                        .addToBackStack("next")
                        .replace(R.id.container, new FirstFragment())
                        .commit();
            }
        });

        // 返回视图
        return view;
    }
}

9、启动应用,查看效果

还没有出来

10、优化代码存在的不足

  •  每次切换碎片时,都是利用new来创建新的碎片,这样在不断切换碎片的过程中,就导致资源的浪费
  • 创建碎片列表类 - FragmentList - 用于保存程序要用到的碎片对象
  • package net.hw.switch_fragment;
    
    import androidx.fragment.app.Fragment;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    public class FragmentList {
        public static List<Fragment> fragments = new ArrayList<>();
    }
    
  • 修改第一个碎片界面类 - FirstFragment

  •  

  • 修改第二个碎片界面类 - SecondFragment

  •  

  • 修改第三个碎片界面类 - ThirdFragment

  •  

11、修改主界面类,实现手势切换碎片

package net.hw.switch_fragment;

import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.fragment.app.FragmentManager;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private GestureDetector detector;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 利用布局资源文件设置用户界面
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 获取碎片管理器
        FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();

        // 创建三个碎片,添加到碎片列表
        FragmentList.fragments.add(new FirstFragment());
        FragmentList.fragments.add(new SecondFragment());
        FragmentList.fragments.add(new ThirdFragment());

        // 在主容器里添加第一个碎片
        fm.beginTransaction().add(R.id.container, FragmentList.fragments.get(0)).commit();

        // 实例化手势侦测器
        detector = new GestureDetector(new GestureDetector.OnGestureListener() {
            @Override
            public boolean onDown(MotionEvent motionEvent) {
                return false;
            }

            @Override
            public void onShowPress(MotionEvent motionEvent) {

            }

            @Override
            public boolean onSingleTapUp(MotionEvent motionEvent) {
                return false;
            }

            @Override
            public boolean onScroll(MotionEvent motionEvent, MotionEvent motionEvent1, float v, float v1) {
                return false;
            }

            @Override
            public void onLongPress(MotionEvent motionEvent) {

            }

            @Override
            public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float v, float v1) {
                // 手势往左滑动10个像素,切换到下一个碎片
                if (e1.getX() - e2.getX() > 10) {
                    // 获取返回栈条目个数
                    int count = getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount();
                    // 获取碎片索引
                    int index = ++count % 3;
                    // 切换碎片
                    getSupportFragmentManager().beginTransaction()
                            .addToBackStack("" + index)
                            .replace(R.id.container, FragmentList.fragments.get(index))
                            .commit();
                }
                return true;
            }
        });
    }

    /**
     * 将窗口的触摸事件交给收拾侦测器来处理
     * 
     * @param event
     * @return
     */
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        return detector.onTouchEvent(event);
    }
}

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