队列的顺序存储与链式存储

本文介绍了队列的基本概念,作为线性表的一种,队列遵循先进先出的原则。文章详细讨论了队列的两种存储方式:顺序存储(数组实现)和链式存储(线性表实现)。在顺序存储中,通过数组和额外的Head、End变量管理队列,并解决了数组循环利用和队列满、空判断的问题。而在链式存储中,通过结点和指针构建队列,实现了数据的动态插入和删除。
摘要由CSDN通过智能技术生成

队列就是我们日常生活中的排队,队列也是一种线性表,与堆栈相反,队列的入列必须在队尾,出列必须在队头。与一般的线性表不同,队列的操作只能在两端,一端插入一端删除,先进先出。(堆栈只能在一端进行操作,所以先进后出)。

队列的存储方式这里讲两种,首先第一种是用数组的方式实现队列的顺序存储。用一个一维数组来存储队列的数据,对队列执行操作时,插入和删除分别是对数组头和数组尾进行操作,所以还要有两个变量来指示数组的头和尾。所以队列的结构可以这样定义:

结构体里定义一个一维数组Data[ ]和两个变量HeadEndHeadEnd分别表示数组头下标和数组尾的下标。初始化队列时,一开始数组是空的,HeadEnd都是下标,可以把它们都设为-1

队列的顺序存储方式思路是这样的:首先第一个数据读进来后,End1,再读入数据就继续往后加,End一直表示的是数组中最后一个数据的下标。而当队列中删除一个元素时,Head就加1Head指向的位置有点不同,一开始数组中加入元素后,第一个数据的下标是0,但Head还是-1,所以其实往后操作时,Head指向的一直都是第一个数据的下标的前一位。

在队列的不断操作中(插入和删除)后因为数组的原因,我们会遇到下面这种情况,从而出现两个问题:


第一个问题:假设有一个能存放8个元素的数组,数组的最后一个位置被存放数据了,这时如果我们再要读入数据,是可以的,因为数组的前面有空位置可以存放,End做为最新插入的数据的下标,要怎么才能让它从数组的最后一位过渡到数组的第一位0

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