设计模式--原型模式Prototype(创建型)

一、原型模式

用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式实现的关键就是实现Clone函数,还需要实现深拷贝。

二、UML类图

三、例子

//父类
class Resume
{
protected:
    char *name;
public:
    Resume() {}
    virtual ~Resume() {}
    virtual Resume* Clone() { return NULL; }
    virtual void Set(char *n) {}
    virtual void Show() {}
};

class ResumeA : public Resume
{
public:
    ResumeA(const char *str);  //构造函数
    ResumeA(const ResumeA &r); //拷贝构造函数
    ~ResumeA();                //析构函数
    ResumeA* Clone();          //克隆,关键所在
    void Show();               //显示内容
};
ResumeA::ResumeA(const char *str) 
{
    if(str == NULL) {
        name = new char[1]; 
        name[0] = '\0'; 
    }
    else {
        name = new char[strlen(str)+1];
        strcpy(name, str);
    }
}
ResumeA::~ResumeA() { delete [] name;}
ResumeA::ResumeA(const ResumeA &r) {
    name = new char[strlen(r.name)+1];
    strcpy(name, r.name);
}
ResumeA* ResumeA::Clone() {
    return new ResumeA(*this);
}
void ResumeA::Show() {
    cout<<"ResumeA name : "<<name<<endl; 
}

int main()
{
    Resume *r1 = new ResumeA("A");
    Resume *r2 = new ResumeB("B");
    Resume *r3 = r1->Clone();
    Resume *r4 = r2->Clone();
    r1->Show(); r2->Show();
    //删除r1,r2
    delete r1; delete r2;    
    r1 = r2 = NULL;
    //深拷贝所以对r3,r4无影响
    r3->Show(); r4->Show();
    delete r3; delete r4;
    r3 = r4 = NULL;
}

三、原型模式的优点及适用场景

1.在需要一个类的大量对象的时候,使用原型模式是最佳选择,因为原型模式是在内存中对这个对象进行拷贝,要比直接new这个对象性能要好很多,在这种情况下,需要的对象越多,原型模式体现出的优点越明显。

2.如果一个对象的初始化需要很多其他对象的数据准备或其他资源的繁琐计算,那么可以使用原型模式。

3.当需要一个对象的大量公共信息,少量字段进行个性化设置的时候,也可以使用原型模式拷贝出现有对象的副本进行加工处理。

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