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原创 系统开发架构总结
以自己负责开发和维护的系统为核心,展开介绍公司采用的系统和数据流架构.内容不仅仅是概括论述,还会包含整个系统所采用的技术框架/技术要点/设计模式以及在开发过程中遇到的问题和解决方案。通过此次总结,反思目前的系统作业是否有重构的空间,该如何重构;是否有可替代的更优的解决方案,优势又在哪里? 此次总结算是对在公司工作将近三年来的一次总结,或许也可以作为后来者参考的档案。 通过这次总结,希望能够对相关技术进行扩展和更加深入的学习,也希望看到此文的朋友能够从中有所得。 主要包括以下内容(不分先
2011-01-08 05:27:00 1102
C# 3.0设计模式
学习设计模式的好书。
本书为那些充满奥秘的设计模式提供了有效的C#3.0实现。”
如果想加速.NET应用程序的开发,你就需要本书,它是解决常见编程问题的优雅的、公认的和被证明为有效的处理方式的合集。本书条理清晰地介绍了经典的面向对象设计模式,并解释了怎样运用最新的C#3.0语言特性来编写它们。
2009-04-26
Liquid_5_1_8 Controls For Silverlight 2.0
Liquid_5_1_8 Controls For Silverlight 2.0.让你的Silverlight更玄,更据吸引力。真正支持sl 2.0的开源Controls
2009-03-22
空空如也
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