c++基础学习之深拷贝

这篇文章谈谈c++的深拷贝的问题,这个问题其实涉及到的是c++里面的储存问题,一般来说我们的变量是储存在栈中的,堆是程序员可以控制分配的内存,而栈是系统为我们分配好的,在c++默认的拷贝中,只是单纯的进行了值的拷贝,当我们定义的对象有堆中的内容的时候,我们赋值过去的对象只是指向了栈中对应堆的地址,如果我们调用了之前对象的析构函数(这里顺便说一句,析构函数不可以重载),那么我们后面那个赋值的对象就会出现乱码。在c++primer5里面,说了4种可以调用复制构造函数的方法,这里我将4中方式都写了出来,大家可以复制代码去调试,本质就是通过构造函数来调用赋值函数,代码

#include<iostream>
using namespace std;
class Person{
private :
    //声明一个字符指针 ,在构造函数和复制函数的时候动态分配内存 
    char *name;
    int age; 
    public :
        //有参构造函数 
    Person(char *nm,int a){
        //计算传入的字符串的长度 
        int length=strlen(nm);
        //动态分配内存 
        name=new char[length+1];
        //复制 字符串 
        strcpy(name,nm);
        age=a;
        cout<<"有参"<<endl;
        }
        //无参构造函数 
    Person(){
        cout<<"wucan"<<endl;
        }
        //通过传入对象调用复制构造函数 
    Person(const  Person & p) {
        //调用operator=函数 
        this->operator=(p); 
        }
    //显示函数 
    void show(){
        cout<<name<<":"<<age<<endl;
        }
        //复制构造函数 
    Person & operator=(const Person & p){
        //如果复制的对象相同的话,那么就直接返回当前的对象 
           cout<<"123"<<endl;
        if(this==&p){
                    
        return *this;
        } 
        //获得传入的对象的字符串的长度 
        int length=strlen(p.name);
        //删除当前的字符串的的空间 
        //delete []name;
        //为传入的对象的字符串分配新的空间 
        name=new char[length+1];
            strcpy(name,p.name);
            age=p.age; 
            return *this;
        } 
        //析构函数 
        ~Person(){
            delete [] name;}
        };
        void Fn1(Person p){
            }
        Person Fn2(Person p){
            Person p1=p;
            p.~Person();
            return p1;
            }
    int main(){
        Person p("jike",5);
        p.show();
        
        //第一种调用复制构造函数的方法 
       // Person p1;   
        //p1=p;
        //第二种调用复制 构造函数的方法、
        //Person p1(p);
       //第三种调用复制构造函数的方法
      // Person p1=Person(p);
      //第四种调用复制构造函数的方法,
      Person *p1=new Person(p) ;
      //执行析构函数的话,如果没有写深拷贝的话,会出现乱码 
        p.~Person(); 
        (*p1).show();
        system("pause");
        return 0;
        }




设计并实现一个动态整型数组类Vect,要求: (1)实现构造函数重载,可以根据指定的元素个数动态创建初始值为0的整型数组,或根据指定的内置整型数组动态创建整型数组。 (2)设计拷贝构造函数和析构函数,注意使用深拷贝。 (3)设计存取指定位置的数组元素的公有成员函数,并进行下标越界,若越界则输出“out of boundary”。 (4)设计获取数组元素个数的公有成员函数。 (5)设计用于输出数组元素的公有成员函数,元素之间以空格分隔,最后以换行符结束。 在main函数中按以下顺序操作: (1)根据内置的静态整型数组{1,2,3,4,5}构造数组对象v1,根据输入的整型数构造数组对象v2。 (2)调用Vect的成员函数依次输出v1和v2的所有元素。 (3)输入指定的下标及对应的整型数,设置数组对象v1的指定元素。 (4)根据数组对象v1拷贝构造数组对象v3。 (5)调用Vect的成员函数依次输出v1和v3的所有元素。 设计并实现一个动态整型数组类Vect,要求: (1)实现构造函数重载,可以根据指定的元素个数动态创建初始值为0的整型数组,或根据指定的内置整型数组动态创建整型数组。 (2)设计拷贝构造函数和析构函数,注意使用深拷贝。 (3)设计存取指定位置的数组元素的公有成员函数,并进行下标越界,若越界则输出“out of boundary”。 (4)设计获取数组元素个数的公有成员函数。 (5)设计用于输出数组元素的公有成员函数,元素之间以空格分隔,最后以换行符结束。 在main函数中按以下顺序操作: (1)根据内置的静态整型数组{1,2,3,4,5}构造数组对象v1,根据输入的整型数构造数组对象v2。 (2)调用Vect的成员函数依次输出v1和v2的所有元素。 (3)输入指定的下标及对应的整型数,设置数组对象v1的指定元素。 (4)根据数组对象v1拷贝构造数组对象v3。 (5)调用Vect的成员函数依次输出v1和v3的所有元素。
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