c/c++
文章平均质量分 64
justrun2005
这个作者很懒,什么都没留下…
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深入探讨常量、指向常量的指针,常量与变量的区别
今天在csdn c区看到飞翔网友一个提问帖,虽然很简单但感觉挺有意义的:-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我在VC中编程时,写了这样两句代码。 char * q = "Hello";原创 2005-10-22 11:43:00 · 2012 阅读 · 6 评论 -
野指针,以及c++中的野指针[基础讲座]
这是我在学校论坛上发表的一篇帖子,针对初学者的基础讲解。什么是野指针? 一个母亲有两个小孩(两个指针),一个在厨房,一个在卧室,(属于不同的代码块,其生存期不同)母亲让在厨房的小孩带一块蛋糕(指针指向的对象)给在卧室的小孩,这样在卧室的孩子才肯写作业。但这个在厨房的小孩比较淘气,他在走出厨房时自己将蛋糕吃了,没能带出来。而在卧室的没有吃到蛋糕,所以不肯完成他的作业。结果母亲却不原创 2006-04-01 21:09:00 · 3207 阅读 · 5 评论 -
c&OpenGL实现计算机图形学:双步绘制直线法绘制菱形
#include #include #include "glut.h"int x,y;//用这两个全局变量传递当前窗口的大小。void init(void){ glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); gluOrtho2D(-150.0,150.0,-150.0,150.0);}int sign(int x){原创 2006-04-14 02:12:00 · 2947 阅读 · 0 评论 -
任意自然数分解为连续自然数和问题
前天,得知一个朋友去了网易应聘,只是在笔试中遇到几个比较麻烦的算法问题(主要是在考试限时内有难度),告诉我们几个相熟的共同探讨,任意自然数N分解为连续自然数和问题就是其中之一。这个问题很容易就能得到其长为k+1的序列和必然有等于0~k之和加上k+1个m的规律,但是要想得到高效的算法就必须先找到一个理想的边界条件,这样才能有效减少不必要的查找,一旦边界不对则得不到完整正确的原创 2006-10-13 07:54:00 · 3299 阅读 · 0 评论 -
鸽舍原理介绍
鸽舍原理,也称“抽屉原理”或利克雷原则,它是一个重要而又基本的数学原理,应用它可以解决各种有趣的问题,并且常常能够得到令人惊奇的结果,许多看起来相当复杂,甚至无从下手的问题,利用它能很容易得到解决。 原理(一):把多于几个的元素按任一确定的方式分成几个集合,那么一定至少有一个集合中,至少含有两个元素。 原理(二): 把多于m×n个物体放到n个抽屉里,那么一定有一个抽转载 2006-11-05 18:55:00 · 4539 阅读 · 0 评论