StampedLock相对于ReentrantReadWriteLock性能提升的原理

StampedLock比ReentrantReadWriteLock性能更好,主要体现在以下几个方面:
1、增加乐观读功能,减少写线程饥饿现象出现
2、StampedLock要比ReentrantReadWriteLock消耗小
3、StampedLock增加了更多的无锁操作,使线程间阻塞减少到最小。
那么它为什么能做到这些呢?
主要实现的逻辑就是:
1、写状态每写一次增加一次值,可以通过比较两次获取到的写状态的值得出是否在获取两次写状态值之间有没有写操作。
2、乐观读的时候,业务层面假设是没有写线程在同时竞争数据资源的,先获取读之前的写状态并记录,等读完后再比较读之前的状态和现在的状态是否相等,如果相等就表示没有写操作执行过,否则就进入到悲观读逻辑(有点儿像偏向锁和轻量级锁的升级)。
3、悲观读的时候,先把读状态变量加1,释放时把读变量减一。
4、写的时候,把写状态变量加1,释放的时候再加1,变量末尾那个bit就可以表示写标识,而整个变量标识写的次数,避免了BAB问题。
我们分析一下源码可以看看它是具体如何实现上面的逻辑的。
先把几个常用的bit操作变量贴出来并配上二进制字符注释:

private static final int LG_READERS = 7;
//0000 0000 0001
private static final long RUNIT = 1L;  
//0000 1000 0000             
private static final long WBIT  = 1L << LG_READERS; 
//0000 0111 1111
private static final long RBITS = WBIT - 1L;  
//0000 0111 1110      
private static final long RFULL = RBITS - 1L;   
//0000 1111 1111    
private static final long ABITS = RBITS | WBIT;  
//1111 1000 0000   
private static final long SBITS = ~RBITS;           
//初始化时state的值
//0001 0000 0000
private static final long ORIGIN = WBIT << 1;       

1、写获取锁和释放锁

public long writeLock() {
        long next;
        return ((next = tryWriteLock()) != 0L) ? next : acquireWrite(false, 0L);
    }
 @ReservedStackAccess
    public long tryWriteLock() {
        long s;
        return (((s = state) & ABITS) == 0L) ? tryWriteLock(s) : 0L;
    }
private long tryWriteLock(long s) {
        // assert (s & ABITS) == 0L;
        long next;
        if (casState(s, next = s | WBIT)) {
            VarHandle.storeStoreFence();
            return next;
        }
        return 0L;
    }

这个方法的调用栈其实也不复杂,我们要搞清楚一个关键就是(s = state) & ABITS这个操作是什么意思。
state其实就类似于ReentrantReadWriteLock的state,前面7个bit是记录读操作线程的个数,第8位是写操作线程的标志位,8位以后都是写操作的总次数。下面举个例子:
state初始化为:0001 0000 0000
有一个读锁:0001 0000 0001
有两个读锁:0001 0000 0010
第一次获取写锁(此时不能有读锁):0001 0000 0000 + 000010000000 = 000110000000
第一次释放写锁:000110000000 + 000010000000 = 001000000000
第二次获取写锁:0010 0000 0000 + 0000 1000 0000 = 0010 1000 0000
第二次释放写锁:
0010 1000 0000 + 0000 1000 0000 = 0011 0000 0000

ABITS的二进制字符形式:0000 1111 1111
如果state和ABITS与操作如果为零就是没有读锁也没有写锁。如果不为0,就表示有读锁或者写锁。
后面的tryWriteLock(s)方法就是用cas把加锁的state变量值替换原来的变量值。

 @ReservedStackAccess
    public void unlockWrite(long stamp) {
        if (state != stamp || (stamp & WBIT) == 0L)
            throw new IllegalMonitorStateException();
        unlockWriteInternal(stamp);
    }
  private long unlockWriteInternal(long s) {
        long next; WNode h;
        STATE.setVolatile(this, next = unlockWriteState(s));
        if ((h = whead) != null && h.status != 0)
            release(h);
        return next;
    }
 private static long unlockWriteState(long s) {
        return ((s += WBIT) == 0L) ? ORIGIN : s;
    }

释放锁的逻辑就是用CAS把加了0000 1000 0000的sate变量替换掉原来的变量,如果排队队列中的线程节点不为空,就唤醒一个线程节点去竞争锁。

2、悲观读锁的获取与释放

 @ReservedStackAccess
    public long readLock() {
        long s, next;
        // bypass acquireRead on common uncontended case
        return (whead == wtail
                && ((s = state) & ABITS) < RFULL
                && casState(s, next = s + RUNIT))
            ? next
            : acquireRead(false, 0L);
    }
  @ReservedStackAccess
    public void unlockRead(long stamp) {
        long s, m; WNode h;
        while (((s = state) & SBITS) == (stamp & SBITS)
               && (stamp & RBITS) > 0L
               && ((m = s & RBITS) > 0L)) {
            if (m < RFULL) {
                if (casState(s, s - RUNIT)) {
                    if (m == RUNIT && (h = whead) != null && h.status != 0)
                        release(h);
                    return;
                }
            }
            else if (tryDecReaderOverflow(s) != 0L)
                return;
        }
        throw new IllegalMonitorStateException();
    }

这里读锁也是通过CAS修改sate低7位加1,,不同于ReentrantReadWriteLock,StampedLock的读锁很容易溢出,最大只有127,超过后通过一个额外的变量readerOverflow来存储。
如果CAS获取读锁失败,也会把线程构造成节点加入阻塞队列,这里就是ReentrantReadWriteLock是一样的,构造成节点后,如果读线程没有溢出,就死循环CAS一段时间,如果还是获取不到锁,就把节点加入阻塞队列。
读锁的释放也是和写锁的释放是类似的,通过减少sate变量低7位的数据,CAS替换,如果阻塞队列不为空,就唤醒一个线程竞争锁。

3、乐观锁的获取与验证

   public long tryOptimisticRead() {
        long s;
        return (((s = state) & WBIT) == 0L) ? (s & SBITS) : 0L;
    }
public boolean validate(long stamp) {
        VarHandle.acquireFence();
        return (stamp & SBITS) == (state & SBITS);
    }

其中乐观锁的使用类似于:

long stamp = stampedLock.tryOptimisticRead();

//do something

if(!stampedLock.validate(stamp)){
stamp = stampedLock.readLock();
try{
// do something
}finally{
stampedLock.unlockRead(stamp);
}
}
先获取乐观锁,然后做业务逻辑,完成业务逻辑后再验证数据是否被写过,如果被写过就获取悲观锁,从新做业务逻辑,最后释放悲观锁。

乐观锁的获取只有是尝试修改了sate变量,修改不成功就返回失败,不会阻塞线程构造成节点加入阻塞队列。

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### 回答1: ReentrantReadWriteLock是Java中的一个锁机制,它允许多个线程同时读取共享资源,但只允许一个线程写入共享资源。它的原理是基于读写锁的概念,读锁和写锁是互斥的,但读锁之间不互斥,因此多个线程可以同时读取共享资源,而写锁和读锁、写锁之间都是互斥的,因此只有一个线程可以写入共享资源。此外,ReentrantReadWriteLock还支持重入,即同一个线程可以多次获取读锁或写锁,这样可以避免死锁的发生。 ### 回答2: ReentrantReadWriteLock(可重入读写锁)是Java并发包中的一个工具类,用于控制多线程对共享资源的访问。它是一种读写锁机制,支持同一时间多个线程进行读操作,但只允许一个线程进行写操作。 reentrantreadwritelock原理是基于两个重要的概念:读锁和写锁。当一个线程获得读锁时,其他线程也可以获取读锁,以允许多个线程同时读取共享资源。而当一个线程获得写锁时,其他线程需要等待该线程释放写锁后才能进行写操作。 reentrantreadwritelock通过内部的AQS(AbstractQueuedSynchronizer)实现,它使用了一种先进先出的等待队列来管理线程的获取和释放锁的顺序。在实现过程中,reentrantreadwritelock会维护读锁和写锁的数量统计,并根据这些统计信息来判断是否可以获取锁或释放锁。 当一个线程尝试获取读锁时,如果当前没有其他线程持有写锁,那么该线程可以立即获得读锁;如果有其他线程持有写锁,那么需要进入等待队列等待写锁释放。而当一个线程尝试获取写锁时,如果当前没有其他线程持有读锁或写锁,那么该线程可以立即获得写锁;如果有其他线程持有读锁或写锁,那么需要进入等待队列等待读锁和写锁都释放。 此外,reentrantreadwritelock还具有重入性,即同一个线程可以重复获取同一把锁,而不会造成死锁。当一个线程重复获取锁时,会将锁的计数器加一,并在释放锁时将计数器减一。只有在计数器为零时,其他线程才能获取锁。 总体来说,reentrantreadwritelock通过管理读锁和写锁的获取和释放顺序,以及锁的重入性,实现对共享资源的高效访问控制。它可以提高系统的并发性能和效率,避免访问冲突和数据不一致的问题。 ### 回答3: ReentrantReadWriteLock是Java中的一个锁机制,可以实现对于共享资源的读写操作。它的原理是基于读写锁的概念。 在传统的锁机制中,每次只能有一个线程访问共享资源,这样会导致性能降低,特别是对于读操作频繁的场景。而ReentrantReadWriteLock通过实现读写分离的机制来提高多线程环境下的读操作效率。 ReentrantReadWriteLock内部有两个锁,分别是读锁和写锁。多个线程可以同时获取读锁,但只有一个线程可以获取写锁,当有线程获取写锁时,其他线程都无法获取读锁和写锁,实现了对于共享资源的排他性保护。 在读锁的机制中,当读锁被一个线程获取后,其他线程可以继续获取读锁,但写锁无法被获取。这样可以保证并发读不会受到阻塞,提高了读操作的效率。当没有线程持有读锁时,写锁才能被获取。 在写锁的机制中,当写锁被一个线程获取后,其他线程无法获取读锁和写锁。这样可以保证在写操作进行时,其他线程无法读写共享资源,实现了对于共享资源的排他性保护。 ReentrantReadWriteLock还提供了可重入性的特性,即同一个线程可以重复获取同一把锁。这样可以避免了死锁的问题,并且提供了更大的灵活性和便利性。 总的来说,ReentrantReadWriteLock通过读写分离的机制和可重入性特性,实现了对于共享资源的高效且安全的读写操作。它在具有大量读操作和少量写操作的多线程环境中,能够提供更好性能和并发控制。
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