Events,中文称为事件,是Windows消息机制中重要概念之一,也是最常见的人机交互手段之一。
XAML和其他开发语言类似,具有事件机能,帮助应用管理用户输入,执行不同的行为。 根据用户不同的操作,执行不同的业务逻辑代码。
例如,用户输入日期,点击按钮确认,移动鼠标等操作都可以使用事件进行管理。
而在Windows 8和Silverlight应用开发中,事件常常被用于控制更改通知操作,例如,使用ListBox绑定一个依赖属性,当该属性值修改时,可以通过事件自动通知客户端,并更新显示属性值。
本篇,将详细介绍XAML的事件处理。
快速理解Xaml事件
在传统应用中,一个对象激活一个事件被称为Event Sender(事件发送者),而事件所影响的对象则称为Event Receiver(事件接收者)。 例如,在Windows Forms应用开发中,对象事件的sender和receiver永远是同一个对象。简单的理解,如果你点击一个按钮对象,这个按钮对象激活Click事件,同时该对象后台代码将接收事件,并执行相关逻辑代码。
而XAML中不仅继承传统事件处理方式,并且引入依赖属性系统,同时还引入一个增强型事件处理系统 - Routed Event(路由事件)。路由事件和传统事件的不同是, 路由事件允许一个对象激活事件后,既是一个Event Sender(事件发送者),同时拥有一个或者多个Event Receiver(事件接收者)。
Xaml事件基础语法
事件在Xaml中基础语法如下:
<元素对象 事件名称=”事件处理”/>
例如:使用按钮控件的Click事件,响应按钮点击效果,代码如下:
事件处理
}
在实际项目开发中,Visual Studio 的Xaml语法解析器为开发人员提供了智能感知功能,通过该功能可以在Xaml中方便的调用指定事件,而Visual Studio将为对应事件自动生成事件处理函数后台代码。
XAML路由事件(Routed Event)处理方式
前几篇实例教程曾介绍过,XAML对象元素是基于层次型结构的可扩展应用程序标记语言,当XAML应用运行时,页面内的控件对象将按照层次结构顺序进行初始化,最终生成一个对象树结构。在Windows 8应用中,最终生成一个根为Window对象的对象树,而在Silverlight,将生成一个根为UserControl对象的对象树。
XAML的路由事件(Routed Events)处理方式可分为三种:
1. 冒泡事件(Bubbling Event), 该事件是最常见的事件处理方式。该事件表示对象激活事件后,将沿着对象树由下至上,由子到父的方式传播扩散,直到被处理或者到达对应的根对象元素,或者该事件对应得RoutedEventArgs.Handled = true时,完成处理。在传播扩散中,所有涉及的元素对象都可以被该事件进行控制。该事件可被Windows 8,Silverlight支持。