XAML事件

事件是Windows消息机制中重要的概念之一,也是最常见的人机交互手段之一。XAML和其他开发语言类似,具有事件机能,帮助应用管理用户输入,执行不同的行为。 根据用户不同的操作,执行不同的业务逻辑代码。XAML的基本语法格式<元素对象 事件名称=“事件处理”>

路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器而不是仅仅针对引发该事件的对象调用处理程序的事件。路由事件是一个CLR事件。路由事件与一般事件的区别在于:路由事件是一种用于元素树的事件,当路由事件触发后,它可以向上或向下遍历可视树和逻辑树,他用一种简单而持久的方式在每个元素上触发,而不需要任何定制的代码。路由事件处理方式有3种,冒泡事件,隧道事件(预览事件)和直接路由事件。

冒泡事件是由下往上处理,先找到元元素,在再找到根元素。隧道事件是由上往下处理,先找到根元素,再找到元元素,而直接路由事件是直接找到改元素

 

中断事件路由,当路由事件处理当中,遇到错误时中断事件。所有的路由事件都共享一个公共的事件数据基类 RoutedEventArgs RoutedEventArgs 定义了一个采用布尔 值的 Handled 属性。 Handled 属性的目的在于,允许路由中的任何事件处理程序通过将 Handled 的值设置为 true 来将路由事件标记为“已处理”。

private void StackPanel_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e) {    

 MessageBox.Show("buttonAS");

 }

private void YesTB_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)

{    

 MessageBox.Show("button");    

 e.Handled = true;

}

 

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