结构型模式是设计模式中的一种类型,它关注于如何组合类和对象以形成更大的结构,同时保持结构的灵活和高效。结构型模式不仅关注类本身和它们的继承关系,还关注类与其他类的关系,以确保改变系统中的一部分不会影响到其他部分。这样,系统中的各部分可以独立地改变和复用。
结构型模式包括以下模式:
- 适配器模式(Adapter):允许不兼容的接口能够一起工作。
- 桥接模式(Bridge):将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。
- 组合模式(Composite):允许将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。
- 装饰器模式(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责。
- 外观模式(Facade):提供了一个统一的接口来访问子系统中的一群接口。
- 享元模式(Flyweight):通过共享来支持大量细粒度的对象。
- 代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
与其他类型的设计模式的区别:
- 创建型模式:关注对象的创建过程。它们抽象了实例化过程,帮助使系统独立于如何创建、组合和表示对象。例如,单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式和原型模式都是创建型模式。
- 行为型模式:关注对象之间的通信。它们抽象了对象之间的交互和职责。行为型模式关注于算法和对象间职责的分配,以及它们之间的通信。例如,策略模式、模板方法模式、观察者模式和迭代器模式都是行为型模式。
结构型模式与这些模式的区别在于它们主要关注对象和类的组织,如何将它们组合成更大的结构,而不是类的创建或行为。这些模式通过确保系统部分之间的正确关系和职责,提高系统的灵活性和效率。