软件工程6

scrum,把软件开发当做打橄榄球,你争我抢??
迭代计划,把开发游戏化,调动大家不偷懒
一个周期就是一局游戏,规则不变(评估不变),大家慢慢就会玩了
产品负责人—裁判,就他一个代表用户
scrum主管—教练
整个团队—队员
就是好像没有对方…打的是人机吗?
一个小团队是5-9人就像球场一样,大家都熟,足球人多是有个守门员,还有捡球的,球场那么大,轮着捡球
自组织团队,就是既然团队小,就发挥呗,精明起来
产品订单和燃尽图都很方便,在码云有企业模式
每天都开站里会议,快速发现问题,十来分钟,就像是吹哨休息,大家讨论战术
迭代回顾会议,就是打完一场,复盘一下
这就很职业啊~~~

用户故事,就是讲故事给大家听,都知道我们在做的最终到用户那里是什么

用户故事就是,咱们这个球,今天怎么打,对方啥阵型啊~
扑克牌估算大法,大家对一个故事,估价工作量,一人一把牌,挺好玩
工具有蓝湖,有码云的企业版,直接用就行了,有新手任务,把各个功能串起来,
代码版本管理git,关于git我的博客里有web专栏,里面有详细介绍
总结就是,这套玩法就是让大家仿佛置身一场游戏,非常的职业化,讲究

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