java中的多线程

                                                                              java中的多线程

在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。

对于直接继承Thread的类来说,代码大致框架是:

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class 类名 extends Thread{
方法 1 ;
方法 2
public void run(){
// other code…
}
属性 1
属性 2
}

先看一个简单的例子:

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/**
* @author Rollen-Holt 继承Thread类,直接调用run方法
* */
class hello extends Thread {
public hello() {
}
public hello(String name) {
this .name = name;
}
public void run() {
for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) {
System.out.println(name + "运行     " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
hello h1= new hello( "A" );
hello h2= new hello( "B" );
h1.run();
h2.run();
}
private String name;
}

【运行结果】:

A运行     0

A运行     1

A运行     2

A运行     3

A运行     4

B运行     0

B运行     1

B运行     2

B运行     3

B运行     4

我们会发现这些都是顺序执行的,说明我们的调用方法不对,应该调用的是start()方法。

当我们把上面的主函数修改为如下所示的时候:

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public static void main(String[] args) {
hello h1= new hello( "A" );
hello h2= new hello( "B" );
h1.start();
h2.start();
}

然后运行程序,输出的可能的结果如下:

A运行     0

B运行     0

B运行     1

B运行     2

B运行     3

B运行     4

A运行     1

A运行     2

A运行     3

A运行     4

因为需要用到CPU的资源,所以每次的运行结果基本是都不一样的,呵呵。

注意:虽然我们在这里调用的是start()方法,但是实际上调用的还是run()方法的主体。

那么:为什么我们不能直接调用run()方法呢?

我的理解是:线程的运行需要本地操作系统的支持。

如果你查看start的源代码的时候,会发现:

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public synchronized void start() {
/**
* This method is not invoked for the main method thread or "system"
* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
* to this method in the future may have to also be added to the VM.
*
* A zero status value corresponds to state "NEW".
*/
if (threadStatus != 0 || this != me)
throw new IllegalThreadStateException();
group.add( this );
start0();
if (stopBeforeStart) {
stop0(throwableFromStop);
}
}
private native void start0();

注意我用红色加粗的那一条语句,说明此处调用的是start0()。并且这个这个方法用了native关键字,次关键字表示调用本地操作系统的函数。因为多线程的实现需要本地操作系统的支持。

但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。

通过实现Runnable接口:

大致框架是:

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class 类名 implements Runnable{
方法 1 ;
方法 2
public void run(){
// other code…
}
属性 1
属性 2
}

来先看一个小例子吧:

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/**
* @author Rollen-Holt 实现Runnable接口
* */
class hello implements Runnable {
public hello() {
}
public hello(String name) {
this .name = name;
}
public void run() {
for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) {
System.out.println(name + "运行     " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
hello h1= new hello( "线程A" );
Thread demo= new Thread(h1);
hello h2= new hello( "线程B" );
Thread demo1= new Thread(h2);
demo.start();
demo1.start();
}
private String name;
}

【可能的运行结果】:

线程A运行     0

线程B运行     0

线程B运行     1

线程B运行     2

线程B运行     3

线程B运行     4

线程A运行     1

线程A运行     2

线程A运行     3

线程A运行     4

关于选择继承Thread还是实现Runnable接口?

其实Thread也是实现Runnable接口的

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class Thread implements Runnable {
//…
public void run() {
if (target != null ) {
target.run();
}
}
}

其实Thread中的run方法调用的是Runnable接口的run方法。不知道大家发现没有,Thread和Runnable都实现了run方法,这种操作模式其实就是代理模式。关于代理模式,我曾经写过一个小例子呵呵,大家有兴趣的话可以看一下:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/18/2144847.html

Thread和Runnable的区别:

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

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/**
* @author Rollen-Holt 继承Thread类,不能资源共享
* */
class hello extends Thread {
public void run() {
for ( int i = 0 ; i < 7 ; i++) {
if (count > 0 ) {
System.out.println( "count= " + count--);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
hello h1 = new hello();
hello h2 = new hello();
hello h3 = new hello();
h1.start();
h2.start();
h3.start();
}
private int count = 5 ;
}

【运行结果】:

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

大家可以想象,如果这个是一个买票系统的话,如果count表示的是车票的数量的话,说明并没有实现资源的共享。

我们换为Runnable接口

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class MyThread implements Runnable{
private int ticket = 5 //5张票
public void run() {
for ( int i= 0 ; i<= 20 ; i++) {
if ( this .ticket > 0 ) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "正在卖票" + this .ticket--);
}
}
}
}
public class lzwCode {
public static void main(String [] args) {
MyThread my = new MyThread();
new Thread(my, "1号窗口" ).start();
new Thread(my, "2号窗口" ).start();
new Thread(my, "3号窗口" ).start();
}
}

  

【运行结果】:

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

总结一下吧:

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源

2):可以避免java中的单继承的限制

3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。

所以,本人建议大家劲量实现接口。

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/**
* @author Rollen-Holt
* 取得线程的名称
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
new Thread(he, "A" ).start();
new Thread(he, "B" ).start();
new Thread(he).start();
}
}

【运行结果】:

A

A

A

B

B

B

Thread-0

Thread-0

Thread-0

说明如果我们没有指定名字的话,系统自动提供名字。

提醒一下大家:main方法其实也是一个线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。

java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个jVM实习在就是在操作系统中启动了一个进程。

判断线程是否启动

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/**
* @author Rollen-Holt 判断线程是否启动
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread demo = new Thread(he);
System.out.println( "线程启动之前---》" + demo.isAlive());
demo.start();
System.out.println( "线程启动之后---》" + demo.isAlive());
}
}

【运行结果】

线程启动之前---》false

线程启动之后---》true

Thread-0

Thread-0

Thread-0

主线程也有可能在子线程结束之前结束。并且子线程不受影响,不会因为主线程的结束而结束。

线程的强制执行:

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/**
* @author Rollen-Holt 线程的强制执行
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread demo = new Thread(he, "线程" );
demo.start();
for ( int i= 0 ;i< 50 ;++i){
if (i> 10 ){
try {
demo.join();  //强制执行demo
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println( "main 线程执行-->" +i);
}
}
}

【运行的结果】:

main 线程执行-->0

main 线程执行-->1

main 线程执行-->2

main 线程执行-->3

main 线程执行-->4

main 线程执行-->5

main 线程执行-->6

main 线程执行-->7

main 线程执行-->8

main 线程执行-->9

main 线程执行-->10

线程

线程

线程

main 线程执行-->11

main 线程执行-->12

main 线程执行-->13

...

线程的休眠:

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/**
* @author Rollen-Holt 线程的休眠
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++) {
try {
Thread.sleep( 2000 );
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread demo = new Thread(he, "线程" );
demo.start();
}
}

【运行结果】:(结果每隔2s输出一个)

线程0

线程1

线程2

线程的中断:

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/**
* @author Rollen-Holt 线程的中断
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
System.out.println( "执行run方法" );
try {
Thread.sleep( 10000 );
System.out.println( "线程完成休眠" );
} catch (Exception e) {
System.out.println( "休眠被打断" );
return //返回到程序的调用处
}
System.out.println( "线程正常终止" );
}
public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread demo = new Thread(he, "线程" );
demo.start();
try {
Thread.sleep( 2000 );
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
demo.interrupt(); //2s后中断线程
}
}

【运行结果】:

执行run方法

休眠被打断

java程序中,只要前台有一个线程在运行,整个java程序进程不会小时,所以此时可以设置一个后台线程,这样即使java进程小时了,此后台线程依然能够继续运行。

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/**
* @author Rollen-Holt 后台线程
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
while ( true ) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在运行" );
}
}
public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread demo = new Thread(he, "线程" );
demo.setDaemon( true );
demo.start();
}
}

虽然有一个死循环,但是程序还是可以执行完的。因为在死循环中的线程操作已经设置为后台运行了。

线程的优先级:

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/**
* @author Rollen-Holt 线程的优先级
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for ( int i= 0 ;i< 5 ;++i){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "运行" +i);
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread h1= new Thread( new hello(), "A" );
Thread h2= new Thread( new hello(), "B" );
Thread h3= new Thread( new hello(), "C" );
h1.setPriority( 8 );
h2.setPriority( 2 );
h3.setPriority( 6 );
h1.start();
h2.start();
h3.start();
}
}

【运行结果】:

A运行0

A运行1

A运行2

A运行3

A运行4

B运行0

C运行0

C运行1

C运行2

C运行3

C运行4

B运行1

B运行2

B运行3

B运行4

。但是请读者不要误以为优先级越高就先执行。谁先执行还是取决于谁先去的CPU的资源、

另外,主线程的优先级是5.

线程的礼让。

在线程操作中,也可以使用yield()方法,将一个线程的操作暂时交给其他线程执行。

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/**
* @author Rollen-Holt 线程的优先级
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for ( int i= 0 ;i< 5 ;++i){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "运行" +i);
if (i== 3 ){
System.out.println( "线程的礼让" );
Thread.currentThread().yield();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread h1= new Thread( new hello(), "A" );
Thread h2= new Thread( new hello(), "B" );
h1.start();
h2.start();
}
}

A运行0

A运行1

A运行2

A运行3

线程的礼让

A运行4

B运行0

B运行1

B运行2

B运行3

线程的礼让

B运行4

同步和死锁:

【问题引出】:比如说对于买票系统,有下面的代码:

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/**
* @author Rollen-Holt
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for ( int i= 0 ;i< 10 ;++i){
if (count> 0 ){
try {
Thread.sleep( 1000 );
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(count--);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
hello he= new hello();
Thread h1= new Thread(he);
Thread h2= new Thread(he);
Thread h3= new Thread(he);
h1.start();
h2.start();
h3.start();
}
private int count= 5 ;
}

【运行结果】:

5

4

3

2

1

0

-1

这里出现了-1,显然这个是错的。,应该票数不能为负值。

如果想解决这种问题,就需要使用同步。所谓同步就是在统一时间段中只有有一个线程运行,

其他的线程必须等到这个线程结束之后才能继续执行。

【使用线程同步解决问题】

采用同步的话,可以使用同步代码块和同步方法两种来完成。

【同步代码块】:

语法格式:

synchronized(同步对象){

//需要同步的代码

}

但是一般都把当前对象this作为同步对象。

比如对于上面的买票的问题,如下:

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/**
* @author Rollen-Holt
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for ( int i= 0 ;i< 10 ;++i){
synchronized ( this ) {
if (count> 0 ){
try {
Thread.sleep( 1000 );
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(count--);
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
hello he= new hello();
Thread h1= new Thread(he);
Thread h2= new Thread(he);
Thread h3= new Thread(he);
h1.start();
h2.start();
h3.start();
}
private int count= 5 ;
}

【运行结果】:(每一秒输出一个结果)

5

4

3

2

1

【同步方法】

也可以采用同步方法。

语法格式为synchronized 方法返回类型方法名(参数列表){

    // 其他代码

}

现在,我们采用同步方法解决上面的问题。

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/**
* @author Rollen-Holt
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for ( int i = 0 ; i < 10 ; ++i) {
sale();
}
}
public synchronized void sale() {
if (count > 0 ) {
try {
Thread.sleep( 1000 );
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(count--);
}
}
public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread h1 = new Thread(he);
Thread h2 = new Thread(he);
Thread h3 = new Thread(he);
h1.start();
h2.start();
h3.start();
}
private int count = 5 ;
}

【运行结果】(每秒输出一个)

5

4

3

2

1

提醒一下,当多个线程共享一个资源的时候需要进行同步,但是过多的同步可能导致死锁。

此处列举经典的生产者和消费者问题。

【生产者和消费者问题】

先看一段有问题的代码。

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class Info {
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this .name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge( int age) {
this .age = age;
}
private String name = "Rollen" ;
private int age = 20 ;
}
/**
* 生产者
* */
class Producer implements Runnable{
private Info info= null ;
Producer(Info info){
this .info=info;
}
public void run(){
boolean flag= false ;
for ( int i= 0 ;i< 25 ;++i){
if (flag){
this .info.setName( "Rollen" );
try {
Thread.sleep( 100 );
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this .info.setAge( 20 );
flag= false ;
} else {
this .info.setName( "chunGe" );
try {
Thread.sleep( 100 );
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this .info.setAge( 100 );
flag= true ;
}
}
}
}
/**
* 消费者类
* */
class Consumer implements Runnable{
private Info info= null ;
public Consumer(Info info){
this .info=info;
}
public void run(){
for ( int i= 0 ;i< 25 ;++i){
try {
Thread.sleep( 100 );
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println( this .info.getName()+ "<---->" + this .info.getAge());
}
}
}
/**
* 测试类
* */
class hello{
public static void main(String[] args) {
Info info= new Info();
Producer pro= new Producer(info);
Consumer con= new Consumer(info);
new Thread(pro).start();
new Thread(con).start();
}
}

【运行结果】:

Rollen<---->100

chunGe<---->20

chunGe<---->100

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

Rollen<---->100

Rollen<---->100

chunGe<---->20

chunGe<---->20

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

大家可以从结果中看到,名字和年龄并没有对于。

那么如何解决呢?

<!--[if !supportLists]-->1)<!--[endif]-->加入同步

<!--[if !supportLists]-->2)<!--[endif]-->加入等待和唤醒

先来看看加入同步会是如何。

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class Info {
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this .name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge( int age) {
this .age = age;
}
public synchronized void set(String name, int age){
this .name=name;
try {
Thread.sleep( 100 );
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this .age=age;
}
public synchronized void get(){
try {
Thread.sleep( 100 );
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println( this .getName()+ "<===>" + this .getAge());
}
private String name = "Rollen" ;
private int age = 20 ;
}
/**
* 生产者
* */
class Producer implements Runnable {
private Info info = null ;
Producer(Info info) {
this .info = info;
}
public void run() {
boolean flag = false ;
for ( int i = 0 ; i < 25 ; ++i) {
if (flag) {
this .info.set( "Rollen" , 20 );
flag = false ;
} else {
this .info.set( "ChunGe" , 100 );
flag = true ;
}
}
}
}
/**
* 消费者类
* */
class Consumer implements Runnable {
private Info info = null ;
public Consumer(Info info) {
this .info = info;
}
public void run() {
for ( int i = 0 ; i < 25 ; ++i) {
try {
Thread.sleep( 100 );
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this .info.get();
}
}
}
/**
* 测试类
* */
class hello {
public static void main(String[] args) {
Info info = new Info();
Producer pro = new Producer(info);
Consumer con = new Consumer(info);
new Thread(pro).start();
new Thread(con).start();
}
}

【运行结果】:

Rollen<===>20

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

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ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

Rollen<===>20

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ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

从运行结果来看,错乱的问题解决了,现在是Rollen 对应20,ChunGe对于100

,但是还是出现了重复读取的问题,也肯定有重复覆盖的问题。如果想解决这个问题,就需要使用Object类帮忙了、

,我们可以使用其中的等待和唤醒操作。

要完成上面的功能,我们只需要修改Info类饥渴,在其中加上标志位,并且通过判断标志位完成等待和唤醒的操作,代码如下:

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class Info {
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this .name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge( int age) {
this .age = age;
}
public synchronized void set(String name, int age){
if (!flag){
try {
super .wait();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
this .name=name;
try {
Thread.sleep( 100 );
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this .age=age;
flag= false ;
super .notify();
}
public synchronized void get(){
if (flag){
try {
super .wait();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
try {
Thread.sleep( 100 );
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println( this .getName()+ "<===>" + this .getAge());
flag= true ;
super .notify();
}
private String name = "Rollen" ;
private int age = 20 ;
private boolean flag= false ;
}
/**
* 生产者
* */
class Producer implements Runnable {
private Info info = null ;
Producer(Info info) {
this .info = info;
}
public void run() {
boolean flag = false ;
for ( int i = 0 ; i < 25 ; ++i) {
if (flag) {
this .info.set( "Rollen" , 20 );
flag = false ;
} else {
this .info.set( "ChunGe" , 100 );
flag = true ;
}
}
}
}
/**
* 消费者类
* */
class Consumer implements Runnable {
private Info info = null ;
public Consumer(Info info) {
this .info = info;
}
public void run() {
for ( int i = 0 ; i < 25 ; ++i) {
try {
Thread.sleep( 100 );
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this .info.get();
}
}
}
/**
* 测试类
* */
class hello {
public static void main(String[] args) {
Info info = new Info();
Producer pro = new Producer(info);
Consumer con = new Consumer(info);
new Thread(pro).start();
new Thread(con).start();
}
}
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【程序运行结果】:
Rollen<===> 20
ChunGe<===> 100
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ChunGe<===> 100
Rollen<===> 20
ChunGe<===> 100
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ChunGe<===> 100
Rollen<===> 20
先在看结果就可以知道,之前的问题完全解决。

《完》

PS(写在后面):

本人深知学的太差,所以希望大家能多多指点。另外,关于多线程其实有很多的知识,由于目前我也就知道的不太多,写了一些常用的。虽然在操作系统这门课上学了很多的线程和进程,比如银行家算法等等的,以后有时间在补充,大家有什么好资料可以留个言,大家一起分享一下,谢谢了。


============================================================================== 我喜欢程序员,他们单纯、固执、容易体会到成就感;面对压力,能够挑灯夜战不眠不休;面对困难,能够迎难而上挑战自我。他们也会感到困惑与傍徨,但每个程序员的心中都有一个比尔盖茨或是乔布斯的梦想“用智慧开创属于自己的事业”。我想说的是,其实我是一个程序员。==============================================================================
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posted @ 2011-08-28 20:08 Rollen Holt 阅读(100397) 评论( 36 编辑 收藏
评论列表
 
#1楼 2011-08-28 20:21 Aulan
不错,顶一下。
 
#2楼 [楼主]  2011-08-28 20:36 Rollen Holt
@Aulan
一起进步
 
#3楼 2011-08-28 22:18 QA龙
支持一下 加油!
 
#4楼 [楼主]  2011-08-28 23:17 Rollen Holt
@QA龙
谢谢,一起加油
 
#5楼 2011-08-29 08:36 张欣男
我看过李兴华的《java开发实战经典》讲述的内容是差不多的,学习了
 
#6楼 [楼主]  2011-08-29 09:16 Rollen Holt
@张欣男
呵呵,有参考。
不错支持一下代码
 
#9楼 2012-02-11 10:53 嗷嗷嗷[未注册用户]
这个应该是有问题的  不是启动一个类就启动一jvm  应该是一个java程序就启动一个jvm实例,一个java进程
 
#10楼 2012-02-13 12:10 哈哈·1[未注册用户]
我也是新手,共同进步啊
 
#11楼 2012-04-05 21:49 第04号
注册了个帐号就是来留言的。很不错的帖子!
 
#12楼 [楼主]  2012-04-06 16:47 Rollen Holt
@第04号
谢谢
 
#13楼 2012-04-26 13:23 Matol Poet
写的很详尽,值得推荐。
 
#14楼 2012-05-07 18:00 铁拐李
引用如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。


错了吧,你看你写的demo,第一个new了3个线程。第二个new了1个线程。你都new 3个线程试试,貌似你的以上结论就不对了
 
#15楼 2012-05-07 18:50 铁拐李
明了了
 
#16楼 2012-05-09 17:03 爱我所艾
理解的不错,但是代码有的地方错了
 
#17楼 2012-07-17 23:40 birdie
还真详细啊。不错。
 
#18楼 2012-08-02 10:43 Front.Tang
不错。
 
#19楼 2012-08-10 12:30 scwsmile
不错哦,赞!~
 
#20楼 2012-08-23 18:24 yyg1982
@铁拐李
经过测试,的确有问题。

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class hello implements Runnable {
public void run() {
for ( int i = 0 ; i < 7 ; i++) {
if (count > 0 ) {
System.out.println( "count= " + count--);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
hello he= new hello();
new Thread(he).start();
<b> new Thread(he).start();
new Thread(he).start();</b>
}
private int count = 5 ;
}


代码按照上面修改后,只所以共享资源没有问题,貌似因为只有一个线程在工作。输入结果:

Thread-1 is running.
count = 5
count = 4
count = 3
count = 2
count = 1
Thread-1 is running.
Thread-1 is running.
 
#21楼 2012-08-23 18:28 yyg1982
@铁拐李
如果创建三个Thread,并且创建独立的Runable的实例作为入参,则结果和Thread没有区别,如下代码:
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new Thread( new hello()).start();
new Thread( new hello()).start();
new Thread( new hello()).start();


还请楼主解答
 
#22楼 [楼主]  2012-08-23 19:51 Rollen Holt
@yyg1982
首先很感谢你这么认真的看这一篇文章,对于你的回复我其实感到很囧,因为这篇文章是一年前学校看java课程的时候写的笔记,现在一年多了没看java了,都忘看亲....所以现在也真心不想碰java了。不好意思啊。
 
#23楼 2012-09-13 12:57 AP0906117
@yyg1982
所谓资源共享,就是共享同一个he里的count...
 
#24楼 2012-10-31 16:33 Bactryki
太棒了楼主!
 
#25楼 2012-11-05 16:30 黎明前的曙光
@铁拐李
文中有几处错误的,下面有人指出了,希望博主能够修改错误!
 
#26楼 2012-12-06 11:00 玛卡
@yyg1982
不好意思,点“支持的”,不小心点到"反对"上了,我觉得也是这样的
 
#27楼 2012-12-28 09:45 gray_peng
嗯  不错
 
#28楼 2013-02-04 11:45 人间烟火
对我的帮助很大,谢谢
 
#29楼 2013-02-26 09:19 penkee
这个资源共享的不对
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public class MyThread2 extends Thread {
private int ticket= 5 ;
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
super .run();
for ( int i= 0 ; i<= 20 ; i++) {
if ( this .ticket > 0 ) {
System.out.println(
Thread.currentThread().getName()+ "正在卖票" +
this .ticket--);
}
}
}
}

这一样可以
 
#30楼 2013-03-01 22:56 oo_key
我是多线程的初手,很不错,能看懂,还有什么精彩的文章呀~~~
 
#31楼 2013-03-12 13:03 行者历程
写得很仔细
 
#32楼 2013-03-17 15:38 Akishimo
最后一个看不懂啊555555555555555555
 
#33楼 2013-04-12 18:21 丶蔡
学习了
 
#34楼 2013-04-25 18:44 Mo 。
写的真好!
 
#35楼 2013-04-27 11:00 luofer
唉那个什么实现Runable接口就能共享,连我这没学过java的知道不可能的。就这水平还拿来显摆。误人子弟。
什么时候私有的还非静态的变量能在实例间共享了?
 
#36楼 2670206 2013/5/1 15:27:352013-05-01 15:27 fi$h
实现多线程不止这两种,但主要是这两种
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    评论
Java多线程实现的原理主要是通过线程对象的创建和启动来实现的。Java实现多线程的方式有四种:继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口、使用线程池。下面分别介绍这四种方式的实现原理: 1. 继承Thread类 继承Thread类是实现多线程的一种方式,它的实现原理是创建一个继承自Thread类的子类,并重写run()方法,在run()方法编写线程执行的代码。然后创建该子类的对象,并调用start()方法启动线程。 2. 实现Runnable接口 实现Runnable接口是实现多线程的另一种方式,它的实现原理是创建一个实现了Runnable接口的类,并实现run()方法,在run()方法编写线程执行的代码。然后创建该类的对象,并将其作为参数传递给Thread类的构造方法,最后调用start()方法启动线程。 3. 实现Callable接口 实现Callable接口是实现多线程的一种方式,它的实现原理是创建一个实现了Callable接口的类,并实现call()方法,在call()方法编写线程执行的代码。然后创建该类的对象,并将其作为参数传递给FutureTask类的构造方法,最后调用start()方法启动线程。 4. 使用线程池 使用线程池是实现多线程的一种方式,它的实现原理是创建一个线程池对象,并将任务提交给线程池执行。线程池会自动管理线程的创建和销毁,从而避免了频繁创建和销毁线程的开销。
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