多线程(java)

1、 认识线程(Thread)

1.1 概念

一个线程就是一个 "执行流". 每个线程之间都可以按照顺讯执行自己的代码. 多个线程之间 "同时" 执行 着多份代码.

举个生活中的例子:

想象一下你去一家咖啡店点咖啡的情景。在这个例子中,我们可以将这家咖啡店看作是一个程序,而店内的工作人员则可以视为线程。

假设这家咖啡店提供两种服务:一种是现场制作咖啡,另一种是准备外卖订单。为了提高效率,咖啡店安排了两个工作人员分别负责这两项工作。

  1. 现场制作咖啡:一位工作人员专门负责为现场顾客制作咖啡。当顾客下单后,这位工作人员就开始准备咖啡,并且在完成后交给顾客。这就好比一个线程,它专注于执行一项任务,即现场咖啡的制作。

  2. 准备外卖订单:另一位工作人员则专门负责处理外卖订单。当收到外卖订单时,他会开始准备,并打包好放在取货区等待配送员取走。这也代表了一个独立的线程,它负责执行另一项任务,即外卖订单的准备。

这里有几个关键点:

  • 共享资源:咖啡豆、牛奶等原材料是所有工作人员共用的,就像线程共享进程中的资源一样。
  • 并发执行:两个工作人员可以同时进行各自的工作,这类似于多线程程序中的并发执行。
  • 协调:如果原料不足,工作人员之间可能需要协调以确保工作能够顺利进行。在程序中,线程之间也需要通过锁或其他同步机制来协调对共享资源的访问。

进程和线程的区别:

  • 资源管理:进程有独立的资源;线程共享所属进程的资源。
  • 通信方式:进程间通信需要通过IPC机制;线程间通信直接访问共享内存。
  • 开销:进程创建和切换开销大;线程创建和切换开销小。
  • 并发能力:线程支持更好的并发执行。
  • 安全性:进程提供更好的隔离和安全性。
  • 定义:进程是系统分配资源的最小单位,线程是系统调度的最小单位。

2、创建线程

2.1 继承 Thread 类

(1) 继承 Thread 来创建一个线程类.

class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("子线MyThread " + i);
        }
    }
}

(2) 创建 MyThread 类的实例

MyThread t = new MyThread();

(3) 调用 start 方法启动线程

t.start(); // 线程开始运行

完整代码:

package javaeeDay01.src.thread;

public class Test {

    //main方法是由一条默认的主线程负责执行的
    public static void main(String[] args)  {
        // 创建Thread线程类的对象 代表一个线程
        Thread t = new MyThread();
        // 启动线程   
        t.start();

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("主线程main " + i);
        }
    }
}

class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("子线MyThread " + i);
        }
    }
}

方式一优缺点:

优点:编码简单

缺点:线程类已经继承Thread,无法继承其他类,不利于功能的扩展

 多线程注意事项:

1、启动线程调用start方法,不是调用run方法。

2、不要将主线程放在启动子线程之前。

2.2 实现 Runnable 接口

(1) 实现 Runnable 接口

class myRunnable implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("子线程 " + i);
        }
    }
}

(2) 创建 Thread 类实例, 调用 Thread 的构造方法时将 Runnable 对象作为 target 参数.

 //创建任务对象
 Runnable target = new myRunnable();
 //把任务对象交给一个线程对象处理
 Thread t = new Thread(target);

(3) 调用 start 方法

t.start(); // 线程开始运行

完整代码:

package javaeeDay01.src.thread;

public class Test {


    public static void main(String[] args)  {
        //创建任务对象
        Runnable target = new myRunnable();
        //把任务对象交给一个线程对象处理
        Thread t = new Thread(target);

        t.start();

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("主线程 " + i);
        }

    }
}

class myRunnable implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("子线程 " + i);
        }
    }
}

方式二的优缺点:

优点:任务类只是实现接口,可以继承其他类,实现其他接口,扩展性强。

缺点:可省略。

对比上面两种方法:

通常情况下,实现 Runnable 接口更常见,因为它提供了更大的灵活性,并且在大多数情况下都能满足需求。然而,如果只需要简单的线程功能并且不想引入额外的类,那么继承 Thread 类可能更为方便。

其他方式创建多线程

匿名内部类创建 Runnable 子类对象

package javaeeDay01.src.thread;

public class Test {


    public static void main(String[] args) {
        Runnable target = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    System.out.println("子线程 " + i);
                }
            }
        };

        new Thread(target).start();

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("主线程 " + i);
        }
    }
}

简化形式1:

package javaeeDay01.src.thread;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    System.out.println("子线程 " + i);
                }
            }
        }).start();

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("主线程 " + i);
        }
    }
}

简化形式2:

package javaeeDay01.src.thread;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println("子线程 " + i);
            }
        }).start();

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("主线程 " + i);
        }
    }
}

2.3 实现 Callable 接口

前两种线程创建方式都存在的一个问题

假如线程执行完毕后有一些数据需要返回,他们重写的run方法均不能直接返回结果。

怎么解决这个问题?

JDK5.O提供了Callable接口和FutureTask类来实现(多线程的第三种创建方式)。

这种方式最大的优点:可以返回线程执行完毕后的结果。

(1)创建任务对象

          定义一个类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情,和要返回的数据

          把Callable类型的对象封装成FutureTask(线程任务对象)。

(2)线程任务对象交给Thread对象。
(3)调用Thread对象的start方法启动线程。
(4)线程执行完毕后、通过FutureTask对象的的get方法去获取线程任务执行的结果。

FutureTask的API 

FutureTask提供的构造器说明
public FutureTask<>(Callable call)把Callable对象封装成FutureTask对象。
FutureTask提供的方法说明
public V get() throws Exception获取线程执行call方法返回的结果。

 线程创建方式三的优缺点

优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强;可以在线程执行完毕               后去获取线程执行的结果。

缺点:编码复杂一点。

package javaeeDay01.Test;

import javax.swing.*;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class Test04 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // 创建一个Callable对象
        Callable<String> call = new MyCallable(100);
        // 把Callable对象封装到FutureTask对象中
        FutureTask<String> f1 = new FutureTask<>(call);
//        未来任务对象的
//        1、是一个任务对象 实现Runnable接口
//        2、可以在线程执行完毕之后,用未来任务对象调用get方法获取线程执行完毕后的结果

        // 创建一个线程对象
        new Thread(f1).start();

        //代码执行到这儿 上面线程未执行完  代码到这里会暂停 等待上面的线程执行完再获取结果

        String str =f1.get();
        System.out.println(str);


    }
}


//实现callable接口
class MyCallable implements Callable<String> {
    private int n;

    public MyCallable(int n) {
        this.n = n;
    }

    @Override
    public String call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            sum += i;
        }
        return "线程求出了 1-" + n + "的总和:" + sum;
    }


}

注意:调用get()时 会抛出异常 或者 返回正确的字符串

3、Thread提供线程操作的相关方法和构造函数

Thread提供的常用方法说明
public void run()线程的任务方法
public void start()启动线程
public String getName()获取当前线程的名称,线程名称默认是Thread-索引
public void setName(String name)为线程设置名称
public static Thread currentThread()获取当前执行的线程对象
public static void sleep(long time)让当前执行的线程休眠多少毫秒后,再继续执行
public final void join()...让调用当前这个方法的线程先执行完!
Thread提供的常见构造器说明
public Thread(String name)可以为当前线程指定名称
public Thread(Runnable target)封装Runnable对象成为线程对象
public Thread(Runnable target, String name)封装Runnable对象成为线程对象,并指定线程名称

getName()方法:

package javaeeDay01.Test;

public class Test05 {
    public static void main(String[] args) {

        Thread t1 = new MyThread();
        t1.start();
        System.out.println(t1.getName());


//        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
//            System.out.println("Main输出:" + i);
//        }


    }
}


class MyThread extends Thread {

//    public MyThread(String name) {
//        super(name);
//    }

    @Override
    public void run() {

        for (int i = 1; i <= 3; i++) {
            System.out.println("子线程输出:" + i);
        }
    }
}

setName方法():

package javaeeDay01.Test;

public class Test05 {
    public static void main(String[] args) {

        Thread t1 = new MyThread();
        t1.setName("子线程1");
        t1.start();
        System.out.println(t1.getName());


//        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
//            System.out.println("Main输出:" + i);
//        }


    }
}


class MyThread extends Thread {

//    public MyThread(String name) {
//        super(name);
//    }

    @Override
    public void run() {

        for (int i = 1; i <= 3; i++) {
            System.out.println("子线程输出:" + i);
        }
    }
}

注意:

 

currentThread()方法

package javaeeDay01.Test;

public class Test05 {
    public static void main(String[] args) {

        Thread t1 = new MyThread();
        t1.setName("子线程1");
        t1.start();
        System.out.println(t1.getName());

        //获取当前执行的线程对象
        Thread m = Thread.currentThread();
       //获取当前执行的线程对象的名字
        System.out.println(m.getName());
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println("Main输出:" + i);
        }
    }
}


class MyThread extends Thread {

//    public MyThread(String name) {
//        super(name);
//    }

    @Override
    public void run() {

        for (int i = 1; i <= 3; i++) {
            System.out.println("子线程输出:" + i);
        }
    }
}

 子线程1、子线程2、主线程的执行情况:

package javaeeDay01.Test;

public class Test05 {
    public static void main(String[] args) {

        Thread t1 = new MyThread();
        t1.setName("子线程1");
        t1.start();
        System.out.println(t1.getName());


        Thread t2 = new MyThread();
        t2.setName("子线程2");
        t2.start();
        System.out.println(t2.getName());

        //获取当前执行的线程对象
        Thread m = Thread.currentThread();
       //获取当前执行的线程对象的名字
        m.setName("主线程");
        System.out.println(m.getName());
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println("Main输出:" + i);
        }
    }
}


class MyThread extends Thread {

//    public MyThread(String name) {
//        super(name);
//    }

    @Override
    public void run() {

        for (int i = 1; i <= 3; i++) {
            System.out.println("子线程输出:" + i);
        }
    }
}

 使用构造器对线程名称进行命名:

package javaeeDay01.Test;

public class Test05 {
    public static void main(String[] args) {

        Thread t1 = new MyThread("子线程1");

        t1.start();
        System.out.println(t1.getName());


        Thread t2 = new MyThread("子线程2");

        t2.start();
        System.out.println(t2.getName());

        //获取当前执行的线程对象
        Thread m = Thread.currentThread();
        //获取当前执行的线程对象的名字
        m.setName("主线程");
        System.out.println(m.getName());
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println(m.getName() + "输出:" + i);
        }
    }
}


class MyThread extends Thread {

    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        for (int i = 1; i <= 3; i++) {
            System.out.println(t.getName() + "输出:" + i);
        }
    }
}

 

 

sleep()方法:

package javaeeDay01.Test;

public class Test06 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println(i);
            if (i == 3) {
                System.out.println("暂停五秒");
                //让当前执行的线程暂停5秒
                Thread.sleep(5000);

            }
        }
    }
}

 

 join()方法:

package javaeeDay01.Test;

public class Test05 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Thread t1 = new MyThread("子线程1");
        t1.start();
        t1.join();


        Thread t2 = new MyThread("子线程2");
        t2.start();
        t1.join();


        //获取当前执行的线程对象
        Thread m = Thread.currentThread();
        //获取当前执行的线程对象的名字
        m.setName("主线程");
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println(m.getName() + "输出:" + i);
        }
    }
}


class MyThread extends Thread {
    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        for (int i = 1; i <= 3; i++) {
            System.out.println(t.getName() + "输出:" + i);
        }
    }
}

 

4、 线程同步

线程同步:解决线程安全问题的方案。

线程同步的思想:让多个线程实现先后依次访问共享资源,这样就解决了安全问题。

 线程同步的常见方案:

加锁:每次只允许一个线程加锁,加锁后才能进入访问,访问完毕后自动解锁,然后其他线程才能再加锁进来。

方式一:同步代码块

作用:把访问共享资源的核心代码给上锁,以此保证线程安全。

synchronized(同步锁){
访问共享资源的核心代码
}

原理:每次只允许一个线程加锁后进入,执行完毕后自动解锁,其他线程才可以进来执行。

同步锁的注意事项

对于当前同时执行的线程来说,同步锁必须是同一把(同一个对象),否则会出bug。

运行下列代码:

package Test2;

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        Account account1 = new Account("ICBC-111/", 100_000);

        new DrawThread(account1, "甲").start();
        new DrawThread(account1, "乙").start();

    }
}
package Test2;

public class DrawThread extends Thread {

    private Account account;

    public DrawThread(Account account, String name) {
        super(name);
        this.account = account;
    }

    @Override
    public void run() {
        account.drawMoney(100_000);
    }
}

package Test2;

public class Account {
    private String cardId;
    private double money;

    public Account() {
    }

    public Account(String cardId, double money) {
        this.cardId = cardId;
        this.money = money;
    }

    public static void test() {
        synchronized (Account.class) {

        }
    }

    public void drawMoney(double money) {
        String name = Thread.currentThread().getName();

        if (this.money >= money) {
            System.out.println(name + "取钱" + money + "元");
            this.money -= money;
            System.out.println(name + "取钱后余额" + this.money + "元");
        } else {
            System.out.println(name + "取钱失败 余额不足");
        }
    }

    public String getCardId() {
        return cardId;
    }

    public void setCardId(String cardId) {
        this.cardId = cardId;
    }

    public double getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }
}

运行结果显然不符合逻辑。 

 加锁:

package Test2;

public class Account {
    private String cardId;
    private double money;

    public Account() {
    }

    public Account(String cardId, double money) {
        this.cardId = cardId;
        this.money = money;
    }

    public static void test() {
        synchronized (Account.class) {

        }
    }

    public void drawMoney(double money) {
        String name = Thread.currentThread().getName();
        synchronized ("锁") {
            if (this.money >= money) {
                System.out.println(name + "取钱" + money + "元");
                this.money -= money;
                System.out.println(name + "取钱后余额" + this.money + "元");
            } else {
                System.out.println(name + "取钱失败 余额不足");
            }
        }
    }

    public String getCardId() {
        return cardId;
    }

    public void setCardId(String cardId) {
        this.cardId = cardId;
    }

    public double getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }
}

 添加锁会产生弊端:

package Test2;

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        Account account1 = new Account("ICBC-111/", 100_000);

        new DrawThread(account1, "甲").start();
        new DrawThread(account1, "乙").start();

        Account account2 = new Account("ICBC-222/", 100_000);
        new DrawThread(account2, "丙").start();
        new DrawThread(account2, "丁").start();
    }
}

结果显然不符合逻辑

 因为:synchronized ("锁") {} 中的”锁“ 在常量池中只有一份,此锁也会使得 丙 ,丁 无法正常串行。

解决方法:

package Test2;

public class Account {
    private String cardId;
    private double money;

    public Account() {
    }

    public Account(String cardId, double money) {
        this.cardId = cardId;
        this.money = money;
    }

    public static void test() {
        synchronized (Account.class) {
        }
    }

    public void drawMoney(double money) {
        String name = Thread.currentThread().getName();
        synchronized (this) {
            if (this.money >= money) {
                System.out.println(name + "取钱" + money + "元");
                this.money -= money;
                System.out.println(name + "取钱后余额" + this.money + "元");
            } else {
                System.out.println(name + "取钱失败 余额不足");
            }
        }
    }

    public String getCardId() {
        return cardId;
    }

    public void setCardId(String cardId) {
        this.cardId = cardId;
    }

    public double getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }
}

甲乙线程执行 此时this 代表account1

丙丁线程执行 此时this 代表account2

 静态方法添加锁:

对于静态方法建议使用字节码(类名.class)对象作为锁对象。

public static void test() {
        synchronized (Account.class) {
        }
    }

方式二:同步方法

作用:把访问共享资源的核心方法给上锁,以此保证线程安全。

修饰符synchronized返回值类型方法名称(形参列表){
操作共享资源的代码
}

public synchronized void drawMoney(double money) {
        String name = Thread.currentThread().getName();

            if (this.money >= money) {
                System.out.println(name + "取钱" + money + "元");
                this.money -= money;
                System.out.println(name + "取钱后余额" + this.money + "元");
            } else {
                System.out.println(name + "取钱失败 余额不足");

        }
    }

 同步代码块好还是同步方法好一点?

范围上:同步代码块锁的范围更小,性能更好,同步方法锁的范围更大,可读性更好。

方式三:Lock锁

lock锁是JDK5开始提供的一个新的锁定操作,通过它可以创建出锁对象进行加锁和解锁,更灵活、更方便、更强大。

lock是接口,不能直接实例化,可以采用它的实现类ReentrantLock来构建Lock锁对象。

构造器说明
public ReentrantLock()获得Lock锁的实现类对象
方法名称说明
void lock()获得锁
void unlock()释放锁
package Test2;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Account {
    private String cardId;
    private double money;

    private final Lock lock = new ReentrantLock();

    public Account() {
    }

    public Account(String cardId, double money) {
        this.cardId = cardId;
        this.money = money;
    }

    public static void test() {
        synchronized (Account.class) {
        }
    }

    public synchronized void drawMoney(double money) {
        lock.lock();
        String name = Thread.currentThread().getName();

        if (this.money >= money) {
            System.out.println(name + "取钱" + money + "元");
            this.money -= money;
            System.out.println(name + "取钱后余额" + this.money + "元");
        } else {
            System.out.println(name + "取钱失败 余额不足");
        }
        lock.unlock();
    }

    public String getCardId() {
        return cardId;
    }

    public void setCardId(String cardId) {
        this.cardId = cardId;
    }

    public double getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(double money) {
        this.money = money;
    }
}

 若下图选中部分的代码执行出错 解锁操作可能未执行 会造成锁一直是加锁状态 因此将

lock.unlock() 要放在finally()中。

public synchronized void drawMoney(double money) {
        String name = Thread.currentThread().getName();
        lock.lock();

        try {
            if (this.money >= money) {
                System.out.println(name + "取钱" + money + "元");
                this.money -= money;
                System.out.println(name + "取钱后余额" + this.money + "元");
            } else {
                System.out.println(name + "取钱失败 余额不足");
            }
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

5、线程通信

线程通信:多个线程共同操作共享的资源时,线程间通过某种方式互相告知自己的状态,以相互协调,并避免无效的资源争夺。

线程通信的常见模型(生产者与消费者模型)

生产者线程负责生产数据。

费者线程负责消费生产者生产的数据。

注意:生产者生产完数据应该等待自己,通知消费者消费;消费者消费完数据也应该等待自己,再通知生产者生产。

 Object类的等待和唤醒方法:

方法名称说明
void wait()

让当前线程等待并释放所占锁,直到另一个线程调用

notify()方法或notilly()方法

void notify()唤醒正在等待的单个线程
void notifyAll()唤醒正在等待的所有线程

上述方法应该使用当前同步锁对象进行调用

package Test3;

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        Desk desk = new Desk();

        //三个厨师线程 厨师1 厨师2 厨师3
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.put();
            }
        }, "大厨1").start();

        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.put();
            }
        }, "大厨2").start();

        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.put();
            }
        }, "大厨3").start();


        //吃货线程 吃货1 吃货2
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.get();
            }
        }, "吃货1").start();

        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.get();
            }
        }, "吃货2").start();

    }
}
package Test3;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Desk {
    private List<String> list = new ArrayList<>();

//    大厨做包子
    public synchronized void put() {
        try {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            if (list.size() == 0) {
                list.add(name + "肉包");
                System.out.println(name + "做了一个肉包");
                Thread.sleep(2000);

                //唤醒别人 等待自己
                this.notifyAll();
                this.wait();
            } else {
                this.notifyAll();
                this.wait();
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //吃货拿包子
    public synchronized void get() {
        try {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            if (list.size() == 1) {
                System.out.println(name + "吃了:" + list.get(0));
                list.clear();
                Thread.sleep(1000);
                this.notifyAll();
                this.wait();
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

6、线程池

线程池:线程池就是一个可以复用线程的技术。

若不使用线程池,用户每发起一个请求,后台就需要创建一个新线程来处理,下次新任务来了肯定又要创建新线程处理的,而创建新线程的开销是很大的,并且请求过多时,肯定会产生大量的线程出来,这样会严重影响系统的性能。

 JDK5.0起提供了代表线程池的接口:ExecutorService。

如何得到线程池对象?

方式一:使用ExecutorService的实现类ThreadPoolExecutor自创建一个线程池对象。

ThreadPoolExecutor构造器

public ThreadPoolExecutor(
                          int corePoolSize, 
                          int maximumPoolSize, 
                          long keepAliveTime, 
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue, 
                          ThreadFactory threadFactory,
                          RejectedExecutionHandler handler)

参数一:corePoolSize:指定线程池的核心线程的数量。        ==>     正式工:3
参数二:maximumPoolSize:指定线程池的最大线程数量。   ==>     最大员工数:5临时工:2
参数三:keepAliveTime:指定临时线程的存活时间。             ==>     临时工空闲多久被开除
参数四:unit:指定临时线程存活的时间单位(秒、分、时、天)
参数五:workQueue:指定线程池的任务队列。                      ==>     客人排队的地方
参数六:threadFactory:指定线程池的线程工厂。                  ==>     负责招聘员工的(hr)
参数七:handler:指定线程池的任务拒绝策略(线程都在忙,任务队列也满了的时候,新任务来了该怎么处理)

线程池的注意事项:

1、临时线程什么时候创建?

任务提交时发现核心线程都在忙,任务队列也满了,并且还可以创建临时线程,此时才会创建临时线程。

2、什么时候会开始拒绝新任务?

核心线程和临时线程都在忙,任务队列也满了,新的任务过来的时候才会开始拒绝任务。

方法名称说明
void execute(Runnable command)执行Runnable任务
Future<T> submit(Callable<T> task)执行Callable任务,返回未来任务对象,用于获取线程返回的结果
void shutdown()等全部任务执行完毕后,再关闭线程池
List<Runnable> shutdownNow()立刻关闭线程池,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务

1、线程池处理Runnable任务

执行下面代码: 

package Test4;

import java.util.concurrent.*;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池对象
        ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3,
                5,
                8,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>(4),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

        Runnable target = new MyRunnable();

        pool.execute(target); //线程池自定创建一个新线程任务,自动处理这个任务,自动执行
        pool.execute(target); //线程池自定创建一个新线程任务,自动处理这个任务,自动执行
        pool.execute(target); //线程池自定创建一个新线程任务,自动处理这个任务,自动执行

        pool.execute(target); //复用前面的核心线程
        pool.execute(target);
        
    }
}
package Test4;

public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "牛逼 666!");
        try {
            Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

 关闭线程池:

pool.shutdown(); //1、等待线程池的任务全部执行完后,关闭线程池

pool.shutdownNow();//2、立即关闭线程池,并中断正在执行的任务

创建临时线程:

package Test4;

import java.util.concurrent.*;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池对象
        ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3,
                5,
                8,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>(4),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

        Runnable target = new MyRunnable();

        pool.execute(target); //线程池自定创建一个新线程任务,自动处理这个任务,自动执行
        pool.execute(target); //线程池自定创建一个新线程任务,自动处理这个任务,自动执行
        pool.execute(target); //线程池自定创建一个新线程任务,自动处理这个任务,自动执行
        pool.execute(target); //复用前面的核心线程
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);

        //临时线程
        pool.execute(target);


//        pool.shutdown(); //等待线程池的任务全部执行完后,关闭线程池
//        pool.shutdownNow();//立即关闭线程池,并中断正在执行的任务

    }
}
package Test4;

public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "牛逼 666!");
        try {
            Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

 线程数 超出maximumPoolSize的个数 程序会抛出异常

package Test4;

import java.util.concurrent.*;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池对象
        ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3,
                5,
                8,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>(4),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

        Runnable target = new MyRunnable();

        pool.execute(target); //线程池自定创建一个新线程任务,自动处理这个任务,自动执行
        pool.execute(target); //线程池自定创建一个新线程任务,自动处理这个任务,自动执行
        pool.execute(target); //线程池自定创建一个新线程任务,自动处理这个任务,自动执行
        pool.execute(target); //复用前面的核心线程
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);

        //临时线程
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);
        pool.execute(target);


//        pool.shutdown(); //等待线程池的任务全部执行完后,关闭线程池
//        pool.shutdownNow();//立即关闭线程池,并中断正在执行的任务

    }
}
package Test4;

public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "牛逼 666!");
        try {
            Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

 新任务拒绝策略:

策略详解
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy丢弃任务并抛RejectedExecutionException异常。是是默认的策略
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy丢弃任务,但是不抛出异常这是不推荐的做法
ThreadPoolExecutor.Discard0ldestPolicy抛弃队列中等待最久的任务然后把当前任务加入队列中
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy由主线程负责调用任务的run0方法从而绕过线程池直接执行

2、线程池处理Callable任务

ExecutorService的常用方法

方法名称说明
void execute(μnnable command)执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable任务
Future<T>submit(Callable<T> task)执行任务,返回未来任务对象获取线程结果,一般拿来执行Callable任务
void shutdown()等任务执行完毕后关闭线程池
List<Runnable> shutdownNow()立刻关闭,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务
package Test4;

import java.util.concurrent.*;

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3,
                5,
                8,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>(4),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

        Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
        Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
        Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300));
        Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400));
        System.out.println(f1.get());
        System.out.println(f2.get());
        System.out.println(f3.get());
        System.out.println(f4.get());
    }
}
package Test4;

import java.util.concurrent.Callable;

public class MyCallable implements Callable<String> {

    private int n;

    public MyCallable(int n) {
        this.n = n;
    }

    @Override
    public String call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            sum += i;
        }
        return Thread.currentThread().getName() +
                "线程求出1-" + n + "的和为:" + sum;
    }
}

Executors工具类实现线程池

一个线程池的工具类,提供了很多静态方法用于返回不同特点的线程池对象。

方法名称说明
public static ExecutorServicnewFixcdThreadPool(int nThreads)创建固定线程数量的线程池,如果某个线程因为执行异
常而结束,那么线程池会补充一个新线程替代它。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()创建只有一个线程的线程池对象,如果该线程出现异常
而结束,那么线程池会补充一个新线程
public static ExecutorService newCachedThreadPool()线程数量随着任务增加而增加,如果线程任务执行完毕
且空闲了60s则会被回收掉
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)创建一个线程池,可以实现在给定的延迟后运行任务,
或者定期执行任务

注意:这些方法的底层,都是通过线程池的实现类ThreadPoolExecutor创建的线程池对象。

package Test4;

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

public class Test3 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        //1-2 通过Executors创建一个线性池对象
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);
        // 核心线程数量配置
        // 计算密集任务  核心线程数量=CPU核数+1;
        // IO密集任务  核心线程数量=CPU核数*2;

        //2、使用线程处理Callable任务
        Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
        Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
        Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300));
        Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400));

        System.out.println(f1.get());
        System.out.println(f2.get());
        System.out.println(f3.get());
        System.out.println(f4.get());
    }
}
package Test4;

import java.util.concurrent.Callable;

public class MyCallable implements Callable<String> {

    private int n;

    public MyCallable(int n) {
        this.n = n;
    }

    @Override
    public String call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            sum += i;
        }
        return Thread.currentThread().getName() +
                "线程求出1-" + n + "的和为:" + sum;
    }
}

Executors使用可能存在的陷阱

大型并发系统环境中使用Executors如果不注意可能会出现系统风险。

7、并发、并行、生命周期

进程:

正在运行的程序(软件)就是一个独立的进程。

线程是属于进程的,一个进程中可以同时运行很多个线程。

进程中的多个线程其实是井发和井行执行的。

并发:

进程中的线程是由CPU负责调度执行的,但CPU能同时处理线程的数量有限,为了保证全部线程都能往前执行,CPU会轮询为系统的每个线程服务,由于CPU切换的速度很快,给我们的感觉这些线程在同时执行,这就是并发。

并行的理解:

在同一个时刻上,同时有多个线程在被CPU调度执行。

线程的生命周期:

也就是线程从生到死的过程中,经历的各种状态及状态转换。
理解线程这些状态有利于提升井发编程的理解能力。

线程的6种状态互相转换:

8、乐观锁和悲观锁 

悲观锁:一上来就加锁,没有安全感。每次只能一个线程进入访问完毕后,再解锁。线程安全,性能较差。

package Test5;

public class Test1 {
//    Test5.MyRunnable@3b07d329
    public static void main(String[] args) {

        Runnable target = new MyRunnable1();

        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            new Thread(target).start();
        }
    }
}
package Test5;

public class MyRunnable1 implements Runnable {
    private int count = 0;

    @Override
    public  void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {

            synchronized (this) {
//                System.out.println("count ==>" + (++count));
            }
        }
    }
}

乐观锁:一开始不上锁,认为是没有问题的,等要出现线程安全问题的时候才开始控制。线程安全,性能较好。

package Test5;

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {

        Runnable tagert = new MyRunnable2();

        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            new Thread(tagert).start();
        }
    }
}
package Test5;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class MyRunnable2 implements Runnable {

    private AtomicInteger cout = new AtomicInteger();

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {

            synchronized (this) {
                System.out.println("count ==>" + cout.incrementAndGet());
            }
        }
    }
}

9、案例:

有100份礼品,小红,小明两人同时发送,当剩下的礼品小于10份的时候则不再送出,利用多线程模拟该过程并将线程的名称打印出来。并最后在控制台分别打印小红,小明各自送出多少分礼物。

package Test6;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        List<String> gifts = new ArrayList<>();
        String[] giftsName = {"A", "B", "C", "D", "E"};
        Random random = new Random();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            gifts.add(giftsName[random.nextInt(giftsName.length)] + (i + 1));
        }

        System.out.println(gifts);

        SendThread xm = new SendThread(gifts, "小明");
        SendThread xh = new SendThread(gifts, "小红");
        xm.start();
        xh.start();

        xm.join();
        xh.join();

        System.out.println(xm.getCount());

        System.out.println(xh.getCount());
    }
}
package Test6;

import java.util.List;
import java.util.Random;

public class SendThread extends Thread {
    private List<String> gifts;

    public SendThread(List<String> gifts, String name) {
        super(name);
        this.gifts = gifts;
    }

    private int count = 0;


    @Override
    public void run() {
        String name = Thread.currentThread().getName();
        Random random = new Random();
        while (true) {
            synchronized (gifts) {
                if (gifts.size() < 10) {
                    break;
                }
                String gift = gifts.remove(random.nextInt(gifts.size()));
                System.out.println(name + "发出: " + gift);
                count++;
            }
        }
    }

    public int getCount() {
        return count;
    }

    public void setCount(int count) {
        this.count = count;
    }

}

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