Android中使用handler

在tv.wobo.camera项目的AC_APIPCame.java中的第47行出现Handler的使用。

Handler:

        主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.

        解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
           handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
        它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
      
        Handler中分发消息的一些方法
        post(Runnable)
        postAtTime(Runnable,long)
        postDelayed(Runnable long)
        sendEmptyMessage(int)
        sendMessage(Message)
        sendMessageAtTime(Message,long)
        sendMessageDelayed(Message,long)
        以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
        sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

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Android Handler 主要用于在不同线程之间传递消息和任务。Handler 可以将消息或任务传递给 MessageQueue,然后在 Looper 循环执行。在 Android ,通常将 Handler 与子线程一起使用,以便在主线程之外执行某些操作。 下面是一个简单的示例,演示如何创建和使用 Handler: 1. 在主线程创建一个 Handler 对象: ``` Handler handler = new Handler(); ``` 2. 在子线程,可以通过 Handler 对象来发送消息或任务: ``` handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { // 在这里执行任务 } }); ``` 3. 当任务执行完成后,可以通过 Handler 对象发送一个消息给主线程,以更新 UI 界面: ``` handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { // 更新 UI 界面 } }); ``` 4. 如果需要延迟执行任务,可以使用 Handler 对象的 postDelayed() 方法: ``` handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { // 在这里执行延迟任务 } }, 1000); ``` 在上面的示例,post() 方法和 postDelayed() 方法都可以将任务或消息发送到 Handler 对象所关联的 MessageQueue 。然后,Looper 循环会从 MessageQueue 读取任务或消息,并在指定的线程执行它们。 注意,如果 Handler 对象被创建在主线程,那么它会自动关联到主线程的 Looper 对象。因此,如果需要在子线程使用 Handler,必须先创建一个 Looper 对象,然后将它关联到子线程
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