1、SOURCE文件的结构:
sources文件中包含用户定义,这些宏会被MAKEFILE和NMAKE使用,来编译项目的源代码。
!if "$(BSP_NOHSMMC_CH0)" == "1" ##如果TQ2416.bat中SET BSP_NOHSMMC_CH0 = 1那么该项目不被编译
SKIPBUILD=1
!endif
SYNCHRONIZE_DRAIN = 1
RELEASETYPE=PATHFORM ##生成文件存放的位置
TARGETDEFNAME=s3c2416_hsmmc
DEFFILE=$(TARGETDEFNAME).def ##指定DLL文件导出借口函数
TARGETNAME = s3c2416_hsmmc0 ##DLL文件名称
TARGETTYPE = DYNLINK ##表示生成DLL文件
DLLENTRY = DllEntry ##DLL入口地址
##以下是源文件里用的到宏的定义
CDEFINES=$(CDEFINES) # -D_SMDK6410_CH0_EXTCD_ # -D_SMDK6410_CH0_WP_
##以下是头文件的路径列表
INCLUDES=$(INCLUDES);../s3c2416_hsmmc_lib
##以下是要动态链接的库文件
TARGETLIBS= /
$(_COMMONOAKROOT)/lib/$(_CPUINDPATH)/ceddk.lib /
$(_COMMONSDKROOT)/lib/$(_CPUINDPATH)/coredll.lib /
$(_TARGETPLATROOT)/lib/$(_CPUINDPATH)/DriverLib.lib
##以下是要静态链接到目标文件中的库文件列表
SOURCELIBS= /
$(_COMMONOAKROOT)/lib/$(_CPUINDPATH)/sdcardlib.lib /
$(_COMMONOAKROOT)/lib/$(_CPUINDPATH)/sdbus2.lib /
$(_TARGETPLATROOT)/lib/$(_CPUINDPATH)/s3c2416_hsmmc0_lib.lib
SOURCES=2416_hsmmc.cpp##要编译的源文件。
2、SOURCES文件调用的流程:
在要被构建的目录中,如果该目录中包含SOURCES文件,那么在相同的目录下一定还有MAKEFILE文件,通常MAKEFILE只包含一行内容:!INCLUDE $(_MAKEENVROOT)/makefile.def
其中_MAKEENVROOT = E:/E600/PUBLIC/COMMON/OAK/MISC (用SET命令查看),其中WINCE600/PUBLIC/COMMON/OAK/MISC/makefile.def 文件大概有3000行,是补所有WINCE 项目共享的公用MAKEFILE模板,在中间可以找到:
!INCLUDE $(MAKEDIR)/sources
这样makefile.def就包含了本地的SOURCES文件。因此,当构建系统在某个目录中调用NMAKE时,NMAKE会去使用该目录中的MAKEFILE,然后MAKEFILE把makefile.def展开到本地,makefile.def还会把本地的SOURCES文件包含进来,这样本地SOURCES文件中定义的宏与makefile.def中的宏共同起作用,就形成了一份完整的可被NMAKE使用的MAKEFILE。
3、SOURCES.CMN文件的调用:
sources.cmn文件调用流程也同SOURCES文件一样的。从WINCE600/PUBLIC/COMMON/OAK/MISC/makefile.def 文件中如下代码可以看出:
!IF EXIST($(BUILDROOT)/sources.cmn)
! MESSAGE makefile.def: Including $(BUILDROOT)/sources.cmn
! INCLUDE $(BUILDROOT)/sources.cmn
!ENDIF
技巧:
尽量将驱动中用到的宏,放到PLATFORM/sources.cmn里面来定义,这样有一个好处,就是宏定义直观,方便查看,修改快捷。