6.4c语言

3.4字符常量

‘ ’组成

#include<stdio.h>
int main()
{
    char c1,c2;
    c1 = 'A';
    c2 = 'A'+32;
    printf("%c %d\n",c1,c1);
    printf("%c %d\n",c2,c2);
    return 0;
}

3.5字符串常量

" "双引号, ‘\0’结尾

#include<stdio.h>
int main()
{
    char arr[] = {"abc"};
    char arr2[] = {'a','b','c','\0'};
    printf("%d %d\n",sizeof(arr),sizeof(arr2));
    printf("%s %s\n",arr,arr2);
    return 0;
}

3.6标识常量

指用标识符替代常量使用的一种常量
#define <标识常量名称> <常量>

#include<stdio.h>
#define ONE 1 //定义标识符后无分号
#define TWO (ONE+ONE) //定义标识符后无分号
int main()
{
    int a = 10,b = 20,c;
    c = ONE + TWO * b + a;
    printf("%d\n",c);
    return 0;
}

四.变量

4.1变量的基础

变量名由用户根据其用途任意命名
由字母 数字 下划线组成,不能以数字开始,不能和C的关键字重名
变量在内存空间的首地址称为变量的地址

4.2变量的说明

变量在程序中使用时,必须预先说明它们的存储类型和数据类型
<存储类型> <数据类型>变量

4.3变量的存储类型

4.3.1 auto

存储类型默认auto,auto局部变量,如果局部范围里使用,范围外无法使用该变量//函数体内申请后释放

#include<stdio.h>
int main()
{
    if(1)
    {
        auto int a;
        printf("a = %d\n",a);
    }
    //printf("a = %d\n",a);
    return 0;
}

4.3.2 register

寄存器型,把变量放入cpu的寄存器中加快程序的运行速度

#include<stdio.h>
int main()
{
   register int a;
   printf("%d %p\n",a,a);
    return 0;
}

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