OC_@class的使用

作用:

可以简单地引用一个类
简单使用:
@class Dog;//类的引入
仅仅是告诉编译器:Dog是一个类,并不会包含Dog这个类的所有内容。

具体使用:

在.h文件中使用@class引用一个类
在.m文件中使用#import包含这个类的.h文件

通常引用一个类有两种办法:
一种是通过#impirt方式引入,另一种是通过@class引入。
这两种的方式 区别在于:
1) #import方式会包含被引用类的所有信息,包括被引用类的变量和方法;@class方式只是告诉编译器在A.h文件中B *b只是类的声明,具体这个类里有什么信息,这里不需要知道,等实现文件中真正要用到时,才会真正去查看B类中的信息。
2)使用@class方式由于只需要只要被引用类的名称就可以了,而在实现类由于要用到被引用类中的实体变量和方法,所以需要使用#import来包含被引用类的头文件。
3)通过上面两点也很容易知道在编译效率上,如果有上百个头文件都#import了同一个文件,或者这些文件依次被#import,(A->B, B->C, C->D...),一旦最开始的头文件稍有改动,后面引用这个头文件的所有类都需要重新编译一遍,这样的效率也是可想而知的,而相对来讲,使用@class方式就不会出现这种问题了。

注意:@class是放在interface中的,只是在引用一个类,将这个被引用类作为一个类型,在实现文件中,如果需要引用到被引用类的实体变量或者方法时,还需要使用#import方式引用类.

#import和@class两者之间的区别:
作用上的区别:
#import会包含引用类的所有信息,包括引用类的变量和方法。
@class仅仅是告诉编译器有这么一个类,具体这个类里有什么信息,完全不知。只是把它当作一个类型使用。

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