Android端做RTP实时发送音频数据实现

本文介绍如何在Android端使用Jlibrtp库实现RTP实时发送音频数据。通过详细步骤,包括Jlibrtp库的获取、导入、会话初始化、数据发送和接收,展示了如何建立RTP会话,添加参与者,并发送音频数据。文中还提到,通过AudioRecord采集音频数据,使用AudioPlay播放,可以实现语音通话效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       如果你也在Android端做RTP发送数据的话,通过网上查找资料,相信你不难发现,在使用RTP/RTCP协议发送数据是有现成的库进行调用的,Jlibrtp这个库就是Java实现的,但是这个库是没有说明文档的,比较抠脚,而且百度谷歌找到例子又很少,基本上都没什么卵用;一般搜到都是Jrtplib库,这是C实现库,对我们没多大用,除非你愿意先研究这个库的RTP实现,在用JNI调用,明显更蛋疼。这个没文档就只能自己瞎倒腾一下,还好勉强倒腾出来了。

       首先,你必须下一个Jlibrtp库:https://download.csdn.net/download/jwq1220/10355482 里面包含Jlibrtp的实现和java调用的Demo。

       下完后,新建一个Android工程,将Jlibrtp-0.2.2中的jlibrtp文件夹中的所有.java文件导入工程,全丢到一个新建的jlibrtp包里面,准备工作算是完成,在需要地方直接import这个包,就可以使用了。

demo中标已经将源码打包成jar形式可以直接使用,也可以通过上面链接下载最新的C库和java库。C库中包含demo亲测在linux上面机器间通讯正常

简单整理一下Jlibrtp实现RTP的过程:

1、首先建立收发端的会话,调用Jlibrtp库的实时传输会话类RTPSession,该类可以创建一个RTP会话,并设置传输的RTP端口和RTCP端口,以及与RTP包的相关的时间戳数据等。

2、然后通过RTPSessionRegister方法用于添加RTP会话的参与者,同时开启接收包的AppCallerThread线程类,其run方法调用回调函数receiveData,才开始接收RTP包,receiveData函数会去掉RTP包头,直接将RTP负载存入缓存,之后再进行分包的判断。

具体实现过程如下:

1、InitSession.java类初始化会话基础参数,设置目标IP及RTP端口号和RTCP端口号等;

数据发送和接收需要分包来处理,这里没有贴出来,demo中有完整的分包发送和接收的处理以及数据同步的多线程实现

 

[java] view plain copy

  1. package com.eric.androidrtpsenddata;  
  2. import java.net.DatagramSocket;  
  3. import java.net.InetSocketAddress;  
  4.   
  5.   
  6. import jlibrtp.*;  
  7.  
  8. public class InitSession implements RTPAppIntf{  
  9.     public RTPSession rtpSession = null;  
  10.       
  11.     public InitSession() {  
  12.         DatagramSocket rtpSocket = null;  
  13.         DatagramSocket rtcpSocket = null;  
  14.           
  15.         try {  
  16.             rtpSocket = new DatagramSocket(8002);  
评论 16
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

深宫大院

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值