《大话设计模式之依赖倒转原则》

//看的也不是很懂,先把里面的重点摘抄一下先

 

抽象不应该依赖于细节,而细节应该依赖于抽象。

针对于接口来编程,不要对于实现来编程。

//个人理解:对于一个个程序功能模块之间通过接口来进行耦合,下次需要升级or改进是,只要依照接口来提供就ok鸟~~~~~~

 

【高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该依赖抽象】

//数据调用时,如果写死了MSSQL的数据操作,下次如果搞mysql咋办?

 

里氏代换原则:

一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用于其之类,而且它觉察不出父类对象和子类对象的区别。也就是说,软件里面,把父类都替换成它的子类,程序的行为没有发生变化。

//没有变化,但是比如在算法上的改进等等的效果,内涵的改变

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