1、GOF的《design pattern》,此书是所有设计模式的源头。但是全书的例子都基于C++。
2、O'reilly出版的《Head first design patterns》,入门级的书
3、《模式分析》,这本书也很不错。
4、《UML和模式应用》介绍敏捷开发,极限编程等概念
大部分的书都要求有Java语言或C++的经验。但是对语言涉及不多,语言不熟悉也不是问题。
这些模式的书都是基于面向对象分析和设计的,所以有面向对象的思想非常重要的,所有这些书都是基于面向对象的。
1、GOF的《design pattern》,此书是所有设计模式的源头。但是全书的例子都基于C++。
2、O'reilly出版的《Head first design patterns》,入门级的书
3、《模式分析》,这本书也很不错。
4、《UML和模式应用》介绍敏捷开发,极限编程等概念
大部分的书都要求有Java语言或C++的经验。但是对语言涉及不多,语言不熟悉也不是问题。
这些模式的书都是基于面向对象分析和设计的,所以有面向对象的思想非常重要的,所有这些书都是基于面向对象的。