c++primer第七章类小结-7

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第七章------类

c++中定义自己的数据类型叫做类。 数据抽象是依赖于具体实现与对象能执行的操作分离开来的一种技术 ,封装实现接口和实现分,类的基本思想是数据抽象和封装。 类的接口包括用户所能执行的操作;类的实现包括类的数据成员、负责接口实现的函数体以及定义类所需的各种私有函数,15章说核心思想是数据抽象,多态,继承。


1.定义抽象数据类型 

引入this:使得成员函数可以使用调用这个函数的对象的成员,this是一个常量指针。他绑定的地址不能变。

引入const 成员函数:this是一个指向类类型的非常量版本的常量指针type(或者class) * const;所以不能绑定到一个常量对象上,导致常量对象不能调用普通成员函数,这就需要this指向常量对象;对于普通函数而且this是一个普通指针可以这样声明this:const Sales_data *const;但是this是隐式的不会出现在参数列表;所以要选择一个位置来将this声明为指向常量的指针,c++让const跟在函数参数列表后面来解决,这样的成员函数称为常量成员函数。


2.类作用域和成员函数: 

类本身是一个作用域,类的成员函数嵌套定义在类作用域内,编译器处理类时分两步:先编译成员声明,然后才是成员函数,所以成员函数可以随意使用成员名,无须在意声明顺序,在类的外部定义的成员函数: 在外部定义的成员函数必须与她在类内的声明匹配,包括返回类型,参数列表函数名,如果被声明称常量成员函数参数列表后加const,类外部定义的成员的名字必须包含所属的类名(使用作用域运算符)。


3.定义类相关的非成员函数 

这些函数属于类接口的组成部分,但又不属于类本身。定义它们的方式与普通函数一样,生命和定义分开,声明和类声明放在同一个头文件内; 默认情况下拷贝类对象拷贝的是对象的数据成员


4 .构造函数:初始化对象 
任务:初始化类对象的数据成员,无论何时只要类的对象被创建就会执行构造函数; 

特点:名字和类名相同,没有返回类型;其他与普通函数类似

构造函数初始值列表:她负责为构造函数新建的对象的一个或几个数据成员赋初值。构造函数初始值是成员名字的一个列表每个名字后面紧跟括号括起来的(或者在花括号内的)成员初始值;不同成员初始值用逗号隔开。 函数体是空的,这是因为构造函数的唯一目的就是为数据成员赋初值.在类外部定义的构造函数:和其他成员函数一样,外部定义的构造函数也必须指明构造函数是哪个类的成员,她执行构造函数体而没有初始值列表;


5.访问控制与封装
public:定义类的接口,在整个程序内可见

private:该说明符之后的成员可以被类的成员函数访问但是不能被使用该类的代码访问

使用public和struct定义类的唯一区别是默认访问权限不同

6.友元:提供了对类的非公有成员的访问
必须在类定义内部声明友元 ,一般来说最好最好在类定义的开始或结束前集中声明友元(虽然不受类作用域约束),友元的声明仅仅指定了访问权限,而非普通意义上的函数声明,如果我们希望类的用户能够调用某个友元函数,就必须在友元声明之外再专门对函数进行一次声明.

7.杂项

inline可以在类内部声明或者外部定义中使用关键inline;无需在类声明和定义的地方同时说明inline,最好只在类外部定义的地方声明inline。可变数据成员:类内部定义的函数是隐式的inline函数

mutable即使在const对象中也可以改变她声明的成员。类数据成员初始值 类内初始值必须使用=的初始化形式或者花括号括起来的直接初始化形式


8.类的作用域

作用域和定义在在类外部的成员: 一个类就是一个作用域的事实很好的解释了为什么当我们在类的外部定义成员函数时必须同时提供类名和函数名;类的外部成员名字被隐藏了,声明了类名之后,定义的剩余部分就在类的作用域内了,包括参数列表和函数体,


9.名字查找与类的作用域 

名字查找:寻找与所用名字最匹配的声明的过程,从所在快开始,只向前查找,由内向外;定义在类内部的成员函数,解析其中的名字方式与上述查找规则有所区别; 类型名的定义通常出现在类的开始处,这样就能确保所用使用该类型的成员都出现类名定义之后,成员函数内使用的名字的 解析顺序:函数内查找,函数所在的类内查找,类外查找,如果类内有成员与函数用的名字同名,但是我们想要的是外部的这时可以使用全局作用域运符: 


10.聚合类 
所有成员public,没有构造函数,没有类内初始值,没有基类虚函数,他的初始化是使用花括号括起来的成员初始值列表,初始值的顺序必须与声明顺序一致;

11.类的静态成员 

让某些成员与类相关而不是对象:通过在成员声明前加上static使其与类关联在一起,静态成员可以是public也可以是private,静态数据成员可以是常量引用指针类类型等 ,某个类的静态数据对象为该类所有对象共享;类对象不包含任何和静态成员有关的数据。类似,静态成员函数也不与任何对象绑定在一起,他们不包括this指针,也就不能声明成const,

使用类的静态成员:使用作用域运算符直接访问静态成员。静态成员对象不属于类的某个对象,但是我们可以使用对象,引用,指针来访问静态成员,函数定义内,成员函数不用使用作用域运算符就能访问静态成员。

定义静态成员: 

和其他成员函数一样,既可以在类的内部定义也可以在类的外部定义成员函数,在外部定义时,不能重复关键字static,该关键字只能在类内部声明语句出现;静态数据成员不属于任何一个对象,她们并不是在创建类的对象时被定义的,她们不是由构造函数初始化的,

而且一般来说,不能在类的内部初始化静态数据,必须在外部定义和初始化每个静态成员, 

静态成员的类内初始化:要求静态成员必须是字面值常量类型的constepr,初始值必须是常量表达式; 静态数据成员的类型可以是不完全类型,可以是他所属的类类型,但是普通成员只能声明所属类的指针或者引用;另一个区别是静态成员可以作为默认实参,

静态成员函数不能是虚函数,构造函数也不能是虚函数

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