工作中遇到的坑
jxdwocao123
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
手游如何防破解
常见手游防作弊途径以及分享自己的防作弊框架道高一尺魔高一丈,现在市场上的作弊辅助软件越来越厉害了,博主也遭遇过大量破解玩家的摧残,当时项目紧急下线,做了好久的防破解才再次上线。所以在这里和大家分享一下一般的作弊软件的工作原理以及如何有效的针对。客户端作弊方法:修改内存内容:这个是最常见的,以前的金手指也是这么操作的,一般就是多次改变某个数值,达到定位到该数值的内存地址,然后进行修改。让某个数值不能改变:例如可以让玩家的血量锁死,无论怪物怎么攻击,玩家的血量永远大于0,永远打不死。。。。以上是针对原创 2020-08-31 15:31:35 · 902 阅读 · 0 评论 -
有关unity导出的安卓APK调用支付宝支付程序Crash解决方案
有关unity导出的安卓APK调用支付宝支付程序Crash解决方案上周接完微信支付后就着手开始介入支付宝SDK。本以为支付宝的难度要小,毕竟文档啥的都比微信开发文档要清晰不少。哪里知道遇到了职业生涯依赖较为头疼的问题。介入的流程并不复杂。博主导入的是支付宝的AAR包,听说jar包已经被放弃了。这次把微信支付和支付宝支付写在一个module里,然后导出aar包给项目使用。问题就来了,游戏中点击微...原创 2020-03-26 16:45:40 · 659 阅读 · 0 评论 -
UnityIOS打包,上传IPA到APPStore报错:App Store Connect Opearation以及Authenticating with the App Store的解决方案
1.Xcode11以前上传IPA遇到Authenticating with the App Store年后回来,公司项目又需要上架IOS了,于是把去年五月份中断的流程继续起来。年前基本上已经把流程都做完了,包括接IOS支付、打包、上传。由于项目又有新的需求,再移植完新的项目后,便开始打包操作,一切都是这么的顺利,知道上传IPA的时候,进度条已经到头了,但是一直提示Authenticating w...原创 2020-03-23 16:45:56 · 932 阅读 · 0 评论