个人认为2006年度金山游戏最需要做的事

个人认为2006年度金山游戏最需要做的事

看了金山游戏官网上《2006年功能发布计划抢鲜看》一文,以及截止到目前的投票结果,有点话想要说。

既然有功能发布计划抢鲜,为什么没有过往一年用户不满意投票调查?

若果有这样的调查,把问题集中反映出来,便于金山游戏调整,有利于金山游戏长期发展,不好吗?

就我的个人感受而言,觉着有两个问题是比较突出的。

1. 游戏BUG太多

从公测开始玩到现在。中间,出现了刷钱、复制装备、技能死角、地图死角、角色变性、角色不死身,......,好些BUG。

真的很困惑。金山游戏缺乏好程序员吗?以至于,有如此多BUG;金山游戏缺乏测试人员吗?以至于,需要最终用户(玩游戏的人)来帮忙测试?
游戏软件也是软件,凭什么让玩游戏的人掏钱来帮你做测试!!金山游戏直接间接生产出这些BUG的人,您羞不羞愧?

这一点带来的副作用不少。最直接的是紧急重启游戏服务器。

最近一次亲身经历的是师徒武林比赛场次排名回档。
2006/01/28日晚武林比赛后紧急维护两次,再看场次排名回档到2006/01/27日的了,领奖也按27日的排名领。
奇怪的是,总的胜利场次里又计算进了28日的胜利场次。

2. 客户服务跟不上

这点得跟着上面的说。没有上面的问题,谁没事来烦你啊。

在线GM、客服电话、官网论坛问题反馈版,......,叫您声爷,快点帮忙把问题解决下,别光只说客气话啊。
甚至,把问题提出来,连个回声都没有。

不是没有问题反馈的渠道,是这些渠道都竖着一个牌子,上书"此路不通"。

换了你们做为消费者,得到这样的售后服务,你们心里痛快吗?

最终用户(玩游戏的人),把问题反馈回来,不是为了听你那动听的声音,不是为了听那一套标准的客气话,更不是想自己找气受。
客观来说,对游戏本身的完善,多少有点推动。

最后一次反馈问题,也就是上面所述的师徒武林比赛场次排名回档的事了。
没有回声,石沉大海。很难解决吗?


说实话,每回金山游戏要开新功能时,心里都要发阵寒。
记得第一回看见天王黄金枪时,人都傻了,这枪着实厉害,厉害在连剑侠最基本的五行都不顾了。真是害怕会看见内毒1000点,或是外普1000点的武器装备。
至于120级技能,想来应该会比90级技能更有威力吧。不知道,到时候,是调低90级技能攻击呢,还是增加装备上的防减属性,更或者,每人来个五万、六万生命值?

商家要赚钱,可以理解。商家狡诈点,把条款解释成对自己有利点,也可以理解。
只是,你得先把产品做好,把服务做好。否则,失了用户的口碑,光靠得几面奖旗有什么用呢?

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