《Redis设计与实现》第9章 数据库

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本章深入探讨Redis服务器的数据库实现,讲解了数据库结构、切换数据库、键空间、设置键的生存时间以及过期键的删除策略。Redis使用惰性删除和定期删除策略来平衡CPU时间和内存使用。此外,还介绍了AOF、RDB持久化及复制功能对过期键的处理,确保主从服务器数据一致性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第9章 数据库

本章将对Redis服务器的数据库实现进行详细介绍,说明服务器保存数据库的方法,客户端切换数据库的方法,数据库保存键值对的方法,以及针对数据库的添加、删除、查看、更新操作的实现方法等。除此之外,本章还会说明服务器保存键的过期时间的方法,以及服务器自动删除过期键的方法。最后,本章还会说明Redis 2.8新引入的数据库通知功能的实现方法。

目录

第9章 数据库

9.1 服务器中的数据库

9.2 切换数据库

9.3 数据库键空间

9.4 设置键的生存时间或过期时间

9.5 过期键删除策略

9.6 Redis的过期键删除策略

9.7 AOF、RDB和复制功能对过期键的处理

9.8 数据库通知

9.9 重点回顾


​​​​​​​

9.1 服务器中的数据库

Redis服务器将所有数据库都保存在服务器状态redis.h/redisServer结构的db数组中,db数组的每个项都是一个redis.h/redisDb结构,每个redisDb结构代表一个数据库:



struct redisServer {
    // ...
    // 
一个数组,保存着服务器中的所有数据库
    redisDb *db;
    // ...
};

在初始化服务器时,程序会根据服务器状态的dbnum属性来决定应该创建多少个数据库:



struct redisServer {
    // ...
    // 
服务器的数据库数量
    int dbnum;
    // ...
};

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