数组名是个地址常量,指向数组首元素的地址:
char attr[10];
对于上面的数组,attr == &attr == &attr[0], 都等于这个数组首元素的地址。sizeof(attr)是整个数组的长度。当attr作为函数参数的时候或者用attr来访问数组内元素的时候,会进行隐式转换,转换为指针常量,并指向数组首地址(其实当需要执行这段程序时,相应的数据会被加载到内存,此时内存会保留一份这样的指针常量),当访问数组元素时,就是在指针常量的基础上进行偏移。
char * pointer = new char(10);
而对于指针来讲,pointer != &pointer, pointer是个指针变量,pointer的值是个指向 new char(10)的地址,&pointer是这个指针变量本身的地址。sizeof(pointer)是这个指针变量本身的长度(32位机器上4字节,64位机器上8字节)
总结:数组名绝对不是指针变量,而是代表数组这种数据结构,只是可以在参与运算时转化为指针常量