1. C++数组名与指针区别
对比 | 数组名 | 指针 |
---|---|---|
&(取地址) | 数组名取地址得到的是数组名所指元素地址(数组首地址) | 对指针取地址得到的是指针变量自身的地址 |
常量变量 | 数组名师常量指针 | 指针是变量指针 |
sizeof | 对数组名使用sizeof时,得到的是元素个数乘元素类型的字节数 | 对指针sizeof得到的是指针类型的字节数 |
1.1数组名是常量指针
数组名是常量指针,不可以被修改,指针是变量指针,可以修改
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "嗨客网(www.haicoder.net)\n" << endl;
int arr[] = {1, 3, 5};
cout << "&arr = " << &arr << endl;
cout << "&arr[0] = " << &arr[0] << endl;
cout << "arr = " << arr << endl;
return 0;
}
程序运行后,控制台输出如下图所示:
我们可以看到,分别获取了数组名的地址,数组第一个元素地址和数组名,结果发现他们的值是相等的,也就是说,数组名其实就是一个纸箱数组第一个元素的指针。
因此,我们可以得出结论,对数组名取地址,得到的是数组名所指元素的地址,而对指针取地址,得到的是指针变量自身的地址。
1.2数组名是常量指针,指针是变量指针
数组名是常量指针,不可以被修改,指针是变量指针,可以修改
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "嗨客网(www.haicoder.net)\n" << endl;
int arr[] = {1, 3, 5};
arr++;
return 0;
}
编译程序的时候就会报错,不一定所有编译器都会报错,但是运行的时候肯定会报错。
我们可以看到,对数组名进行自增的时候,编译会报错,提示表达式必须是可以修改的左值,我们可以定义一个指针,修改如下:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "嗨客网(www.haicoder.net)\n" << endl;
int arr[] = {1, 3, 5};
int *pArr = arr;
cout << "pArr = " << *pArr++ << endl;
return 0;
}
程序运行后,输出如下所示
这次我们定义了一个指向数组的指针,这次我们移动指针的时候,发现可以编译,且正常运行程序。因此,数组名是常量指针,不可以被修改,指针是变量指针,可以修改。
1.3 数组名与指针sizeof的区别
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[] = { 1, 3, 5 };
int*p = arr;
cout << "arrSize = " << sizeof(arr) << endl;
cout << "pSize = " << sizeof(p) << endl;
return 0;
}
程序运行后,控制台输出如下图所示:
我们可以看到,对数组名使用sizeof时,得到的是数组元素个数乘元素类型的字节数,对指针sizeof得到的是指针类型的字节数。