6. C++数组名与指针区别

1. C++数组名与指针区别

对比数组名指针
&(取地址)数组名取地址得到的是数组名所指元素地址(数组首地址)对指针取地址得到的是指针变量自身的地址
常量变量数组名师常量指针指针是变量指针
sizeof对数组名使用sizeof时,得到的是元素个数乘元素类型的字节数对指针sizeof得到的是指针类型的字节数
1.1数组名是常量指针

数组名是常量指针,不可以被修改,指针是变量指针,可以修改

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	cout << "嗨客网(www.haicoder.net)\n" << endl;
	int arr[] = {1, 3, 5};
	cout << "&arr = " << &arr << endl;
	cout << "&arr[0] = " << &arr[0] << endl;
	cout << "arr = " << arr << endl;
	return 0;
}

程序运行后,控制台输出如下图所示:
在这里插入图片描述
我们可以看到,分别获取了数组名的地址,数组第一个元素地址和数组名,结果发现他们的值是相等的,也就是说,数组名其实就是一个纸箱数组第一个元素的指针。
因此,我们可以得出结论,对数组名取地址,得到的是数组名所指元素的地址,而对指针取地址,得到的是指针变量自身的地址。

1.2数组名是常量指针,指针是变量指针

数组名是常量指针,不可以被修改,指针是变量指针,可以修改

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	cout << "嗨客网(www.haicoder.net)\n" << endl;
	int arr[] = {1, 3, 5};
	arr++;
	return 0;
}

编译程序的时候就会报错,不一定所有编译器都会报错,但是运行的时候肯定会报错。
在这里插入图片描述
我们可以看到,对数组名进行自增的时候,编译会报错,提示表达式必须是可以修改的左值,我们可以定义一个指针,修改如下:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	cout << "嗨客网(www.haicoder.net)\n" << endl;
	int arr[] = {1, 3, 5};
	int *pArr = arr;
	cout << "pArr = " << *pArr++ << endl;	
	return 0;
}

程序运行后,输出如下所示
在这里插入图片描述
这次我们定义了一个指向数组的指针,这次我们移动指针的时候,发现可以编译,且正常运行程序。因此,数组名是常量指针,不可以被修改,指针是变量指针,可以修改。

1.3 数组名与指针sizeof的区别
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
   int arr[] = { 1, 3, 5 };
   int*p = arr;
   cout << "arrSize = " << sizeof(arr) << endl;
   cout << "pSize = " << sizeof(p) << endl;
   return 0;
}

程序运行后,控制台输出如下图所示:
在这里插入图片描述
我们可以看到,对数组名使用sizeof时,得到的是数组元素个数乘元素类型的字节数,对指针sizeof得到的是指针类型的字节数。

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