进程通信--信号量,共享内存

信号量(又名:信号灯)与其他进程间通信方式不大相同,主要用途是保护临界资源.
进程可以根据它判定是否能够访问某些共享资源。除了用于访问控制外,还可用于进程同步

信号量的使用过程
1.创建打开信号量,semget()
2.初始化信号量,semctl()的SETVAL操作。当使用二维信号量时将信号量初始化为1;
3. 进行信号量的PV操作,调用semop()函数。
4.如果不用信号量,从系统中删除他/她,使用semctl的IPC_RMID操作。

共享内存是被多个进程共享的一部分物理内存.共享内存是进程间共享数据的一种最快的方法,一个进程向共享内存区域写入了数据,共享这个内存区域的所有进程就可以立刻看到其中的内容

使用共享内存的步骤
1、创建共享、打开共享内存,使用shmget函数
2、映射共享内存,将这段创建的共享内存映射到具体的进程空间去,使用shmat函数
3. 分离共享内存
4. 控制、删除共享内存

函数shmget
函数功能:创建共享内存
函数原型:int shmget ( key_t key, int size, int shmflg )
函数参数:key标识共享内存的键值: 0/IPC_PRIVATE。 当key的取值为IPC_PRIVATE,则函数shmget()将创建一块新的共享内存;如果key的取值为0,而参数shmflg中又设置IPC_PRIVATE这个标志,则同样会创建一块新的共享内存。
返回值 :如果成功,返回共享内存标识符;如果失败,返回-1
头文件 :

函数shmat
函数功能:共享内存的映射
函数原型:char * shmat ( int shmid, char *shmaddr, int flag)
函数参数:shmid:shmget函数返回的共享存储标识符
Flag:决定以什么方式来确定映射的地址(通常为0)
返回值 :如果成功,则返回共享内存映射到进程中的地址;如果失败,则返回- 1
头文件 :

函数shmat
函数功能:当一个进程不再需要共享内存时,需要把它从进程地址空间中脱离。
函数原型:int shmdt ( char *shmaddr );

Shm_rd.c

#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
#include "shm_com.h"

int main(void)
{
    int running=1;
    void *shared_memory=(void *)0;
    struct shared_use_st *shared_stuff;
    int shmid;


    /*创建共享内存*/
    shmid=shmget((key_t)1234,sizeof(struct shared_use_st),0666|IPC_CREAT);
    if(shmid==-1)
    {
        fprintf(stderr,"shmget failed\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    /*映射共享内存*/
    shared_memory=shmat(shmid,(void *)0,0);
    if(shared_memory==(void *)-1)
    {
        fprintf(stderr,"shmat failed\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    printf("Memory attached at %X\n",(int)shared_memory);

    /*让结构体指针指向这块共享内存*/
    shared_stuff=(struct shared_use_st *)shared_memory;

    /*控制读写顺序*/
    shared_stuff->written_by_you=0;

    /*循环的从共享内存中读数据,直到读到“end”为止*/
    while(running)
    {
       if(shared_stuff->written_by_you)
       {
           printf("You wrote:%s",shared_stuff->some_text);
           sleep(1);  //读进程睡一秒,同时会导致写进程睡一秒,这样做到读了之后再写
           shared_stuff->written_by_you=0;
           if(strncmp(shared_stuff->some_text,"end",3)==0)
           {
               running=0; //结束循环
           }
       }
    }

    /*删除共享内存*/
    if(shmdt(shared_memory)==-1)
    {
        fprintf(stderr,"shmdt failed\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
       exit(EXIT_SUCCESS);
}


Shm_wr.c
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
#include "shm_com.h"

int main(void)
{
    int running=1;
    void *shared_memory=(void *)0;
    struct shared_use_st *shared_stuff;
    char buffer[BUFSIZ];
    int shmid;

    /*创建共享内存*/
    shmid=shmget((key_t)1234,sizeof(struct shared_use_st),0666|IPC_CREAT);
    if(shmid==-1)
    {
        fprintf(stderr,"shmget failed\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    /*映射共享内存*/
    shared_memory=shmat(shmid,(void *)0,0);
    if(shared_memory==(void *)-1)
    {
        fprintf(stderr,"shmat failed\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    printf("Memory attached at %X\n",(int)shared_memory);

    /*让结构体指针指向这块共享内存*/
    shared_stuff=(struct shared_use_st *)shared_memory;

    /*循环的向共享内存中写数据,直到写入的为“end”为止*/
    while(running)
    {
        while(shared_stuff->written_by_you==1)
        {
            sleep(1);//等到读进程读完之后再写
            printf("waiting for client...\n");
        }
        printf("Ener some text:");
        fgets(buffer,BUFSIZ,stdin);
        strncpy(shared_stuff->some_text,buffer,TEXT_SZ);
        shared_stuff->written_by_you=1;
        if(strncmp(buffer,"end",3)==0)
        {
            running=0;  //结束循环
        }
    }

    /*删除共享内存*/
    if(shmdt(shared_memory)==-1)
    {
        fprintf(stderr,"shmdt failed\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    exit(EXIT_SUCCESS);
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值