使用共享内存和信号量机制完成进程间的通信
最近做课程设计时需要完成进程间的通信,但是尝试消息链表进行通信后发现,出于某种原因和MessageBox冲突,泪目,打不过就加入,还是用共享内存吧😭
主要思路就是将数据写入共享内存,然后通过信号量机制通知进程有新数据的写入
1. 使用到的一些函数
首先是共享内存的一些函数(点击即可查看官方文档)
-
CreateFileMapping:创建共享文件对象
-
OpenFileMapping : 打开共享文件对象
-
CloseHandle:关闭句柄
-
MapViewOfFile:映射缓存区视图 , 得到指向共享内存的指针
-
UnmapViewOfFile:解除映射
其次时信号量部分的一些函数(点击即可查看官方文档)
- CreateSemaphore:创建信号量
- OpenSemaphore:打开信号量
- WaitForSingleObject:等待信号量,p操作
- ReleaseSemaphore:释放信号量,v操作
2.小demo
实现进程A(发送进程)给进程B(接收进程)传输数据
接收进程代码:
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
#define BUF_SIZE 4096
int main()
{
HANDLE hSemaphore = CreateSemaphore(NULL, 0, 1, L"mySemaphore");
// 创建共享的文件对象
HANDLE hMapFile = CreateFileMapping(
INVALID_HANDLE_VALUE, // 物理文件句柄
NULL, // 默认安全级别
PAGE_READWRITE, // 可读可写
0, // 高位文件大小
BUF_SIZE, // 低位文件大小
L"ShareMemory" // 共享内存名称
);
LPVOID lpBase = MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);
char szBuffer[BUF_SIZE] = { 0 };
//cout << hMapFile << endl;
printf("我是接收进程\n");
if (hMapFile) {
while (1) {
WaitForSingleObject(hSemaphore, INFINITE);
// 将共享内存数据拷贝出来
strcpy_s(szBuffer, (char*)lpBase);
cout << "接受到新数据:" << szBuffer << endl;
}
// 解除文件映射
UnmapViewOfFile(lpBase);
// 关闭内存映射文件对象句柄
CloseHandle(hMapFile);
}
else {
// 打开共享内存句柄失败
cout << "打开共享失败!" << endl;
}
return 0;
}
发送进程代码:
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
#define BUF_SIZE 4096
int main()
{
HANDLE hSemaphore = OpenSemaphore(EVENT_ALL_ACCESS, FALSE, L"mySemaphore");
// 定义共享数据
char szBuffer[BUF_SIZE];
// 打开共享文件句柄
HANDLE hMapFile = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, NULL, L"ShareMemory");
// 映射缓存区视图 , 得到指向共享内存的指针
LPVOID lpBase = MapViewOfFile(
hMapFile, // 共享内存的句柄
FILE_MAP_ALL_ACCESS, // 可读写许可
0,
0,
BUF_SIZE
);
printf("我是发送进程\n");
while (1) {
printf("输入需要发送的数据:");
scanf("%s", szBuffer);
// 将数据拷贝到共享内存
strcpy((char*)lpBase, szBuffer);
printf("已发送\n");
ReleaseSemaphore(hSemaphore, 1, NULL);
}
UnmapViewOfFile(lpBase);
// 关闭内存映射文件对象句柄
CloseHandle(hMapFile);
return 0;
}
先启动接收进程,后启动发送进程(顺序不能换,因为信号量和共享内存都是在接收进程中创建的),就能得到如下效果: