网络通信UDP

UDP
前面已经讲过tcp网络通信,然后tcp每次通信都要进行三次握手连接,虽然传输的可靠性比较高,但对于一些及时性的数据的传输显得太过费时,所以就有了UDP这种无连接通信,但数据容易出错。
那些函数我这里就不讲了,直接看我上一个博客就行,我这里直接附例子了。

udpserver.c

#include <stdlib.h>    
#include <stdio.h>    
#include <errno.h>    
#include <string.h>    
#include <unistd.h>    
#include <netdb.h>    
#include <sys/socket.h>    
#include <netinet/in.h>    
#include <sys/types.h>    
#include <arpa/inet.h>    

#define SERVER_PORT 8888     
#define MAX_MSG_SIZE 1024     

void udps_respon(int sockfd)     
{     
    struct sockaddr_in addr;     
    int addrlen,n;     
    char msg[MAX_MSG_SIZE];     

    while(1)     
    {   /* 从网络上读,并写到网络上 */     
        bzero(msg,sizeof(msg)); // 初始化,清零    
        addrlen = sizeof(struct sockaddr);     
        n=recvfrom(sockfd,msg,MAX_MSG_SIZE,0,(struct sockaddr*)&addr,&addrlen); // 从客户端接收消息    
        msg[n]=0;     
        /* 显示服务端已经收到了信息 */     
        fprintf(stdout,"Server have received %s",msg); // 显示消息    
    }     
}     

int main(void)     
{     
    int sockfd;     
    struct sockaddr_in addr;     

    /* 服务器端开始建立socket描述符 */     
    sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);     
    if(sockfd<0)     
    {     
        fprintf(stderr,"Socket Error:%s\n",strerror(errno));     
        exit(1);     
    }     

    /* 服务器端填充 sockaddr结构 */     
    bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in));     
    addr.sin_family=AF_INET;     
    addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);     
    addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);     

    /* 捆绑sockfd描述符 */     
    if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(struct sockaddr_in))<0)     
    {     
        fprintf(stderr,"Bind Error:%s\n",strerror(errno));     
        exit(1);     
    }     

    udps_respon(sockfd); // 进行读写操作    
    close(sockfd);     
} 

udpclient.c

#include <stdlib.h>    
#include <stdio.h>    
#include <errno.h>    
#include <string.h>    
#include <unistd.h>    
#include <netdb.h>    
#include <sys/socket.h>    
#include <netinet/in.h>    
#include <sys/types.h>    
#include <arpa/inet.h>    

#define SERVER_PORT 8888     
#define MAX_BUF_SIZE 1024     

void udpc_requ(int sockfd,const struct sockaddr_in *addr,int len)     
{     
    char buffer[MAX_BUF_SIZE];     
    int n;     
    while(1)     
    {   /* 从键盘读入,写到服务端 */     
        printf("Please input char:\n");    
        fgets(buffer,MAX_BUF_SIZE,stdin);     
        sendto(sockfd,buffer,strlen(buffer),0,addr,len);     
        bzero(buffer,MAX_BUF_SIZE);     
    }     
}     

int main(int argc,charchar **argv)     
{     
    int sockfd;     
    struct sockaddr_in addr;     

    if(argc!=2)     
    {     
        fprintf(stderr,"Usage:%s server_ip\n",argv[0]);     
        exit(1);     
    }    

    /* 建立 sockfd描述符 */     
    sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);     
    if(sockfd<0)     
    {     
        fprintf(stderr,"Socket Error:%s\n",strerror(errno));     
        exit(1);     
    }     

    /* 填充服务端的资料 */     
    bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in));     
    addr.sin_family=AF_INET;     
    addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);    
    if(inet_aton(argv[1],&addr.sin_addr)<0)  /*inet_aton函数用于把字符串型的IP地址转化成网络2进制数字*/     
    {     
        fprintf(stderr,"Ip error:%s\n",strerror(errno));     
        exit(1);     
    }     

    udpc_requ(sockfd,&addr,sizeof(struct sockaddr_in)); // 进行读写操作    
    close(sockfd);     
}
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