java中实现多线程操作有两种方法:继承Thread类和实现Runnable接口
一、继承Thread类
class MyThread extends Thread {//继承Thread类
private String name ;
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
public void run() {//覆写Thread类中的run方法
System.out.println("MyThread-->"+ name);
}
}
public class TestThread {
public static void main(String args[]) {
MyThread t1 = new MyThread("线程1");
MyThread t2 = new MyThread("线程2");
t1.start();//调用线程启动方法
t2.start();//调用线程启动方法
}
}
二、实现Runnable接口
class MyThread implements Runnable {
private String name ;
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
public void run() {//覆写Thread类中的run方法,这是线程的主体
System.out.println("MyThread-->"+ name);
}
}
public class TestThread {
MyThread t = new MyThread("线程");
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
三、两种方法的比较
不论是那种方式,最后都需要通过Thread类的实例调用start()方法来开始线程的执行,start()方法通过java虚拟机调用线程中定义的run方法来执行该线程。通过查看java源程序中的start()方法的定义可以看到,它是通过调用操作系统的start0方法来实现多线程的操作的。
但是一般在系统的开发中遇到多线程的情况的时候,以实现Runnable接口的方式为主要方式。这是因为实现接口的方式有很多的优点:
1、就是通过继承Thread类的方式时,线程类就无法继承其他的类来实现其他一些功能,实现接口的方式就没有这中限制;
2.也是最重要的一点就是,通过实现Runnable接口的方式可以达到资源共享的效果。
PS:所以第二种方法比较常用