Java基础
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没伞de孩子
没伞的孩子,更要努力奔跑。
奔跑的路上,有你陪伴就好。
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抽象类和接口的区别与应用
接口(Interface)—— 定义功能,实现某个接口就具有某个功能 抽象类(Abstract Class) —— 实现功能,实现某功能,但是没有具体实现过程,子内继承后具体实现(覆写)需要的功能 ************************************************************************************************原创 2014-12-12 15:02:27 · 230 阅读 · 0 评论 -
Java反射机制的个人理解与总结
1,Class类的概念理解: Class类也是一种类,是具体事物的抽象。Java类的抽象就是Class类。 Class的实例对象指内存中的字节码。 Class cls = 字节码1 得到字节码对应的实例对象的方法: a、Class cls = String.class//Java类名.class b、Class.forName("Java.lang.String")//Class.fo原创 2014-12-02 15:09:04 · 410 阅读 · 0 评论 -
TCP传输笔记
TCP传输 两个端点的建立连接后会有一个传输数据的通道,这通道称为流,而且是建立在网络基础上的流,称之为socket流。该流中既有读取,也有写入。 tcp的两个端点:一个是客户端,一个是服务端。 客户端:对应的对象,Socket 服务端:对应的对象,ServerSocket TCP客户端: ①:建立tcp原创 2014-12-16 15:46:02 · 288 阅读 · 0 评论 -
UDP传输笔记
①:只要是网络传输,必须有socket 。 ②:数据一定要封装到数据包中,数据包中包括目的地址、端口、数据等信息。 直接操作udp不可能,对于java语言应该将udp封装成对象,易于我们的使用,这个对象就是DatagramSocket. 封装了udp传输协议的socket对象。 因为数据包中包含的原创 2014-12-16 15:40:38 · 491 阅读 · 0 评论 -
异常总结归纳
1.异常的处理机制 try { 可能发生异常的代码 } catch(异常类:异常实例) { 处理异常的代码 } finally { 一定会执行的代码,常用来关闭资源文件等 } 2.throw和throws的区别 throws语句 throws总是出现在一个函数头中,用原创 2014-12-12 15:56:44 · 419 阅读 · 0 评论 -
多线程的两种实现方式
java中实现多线程操作有两种方法:继承Thread类和实现Runnable接口 一、继承Thread类 class MyThread extends Thread {//继承Thread类 private String name ; public MyThread原创 2014-12-12 15:22:41 · 439 阅读 · 0 评论 -
Iterator的总结与思考
迭代器(Iterator)模式,又叫做游标(Cursor)模式。 -----提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。 从定义可见,迭代器模式是为容器而生。很明显,对容器对象的访问必然涉及到遍历算法。你可以一股脑的将遍历方法塞到容器对象中去;或者根本不去原创 2014-12-11 10:26:56 · 267 阅读 · 0 评论