路由协议

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本文介绍了两种常见的路由协议:RIP和OSPF。RIP基于距离矢量算法,适用于小型网络,使用UDP封装报文。而OSPF是链路状态协议,适合大中型网络,采用SPF算法,直接使用IP承载。BGP则使用TCP确保协议传输可靠性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

RIP

RIP是一个基于距离矢量算法的路由协议,RIP使用跳数来衡量到达目的网络的距离。

RIP是一种较为简单的内部网关协议,主要用于规模较小的网络中。

OSPF

OSPF是基于链路状态的自治系统内部路由协议,链路状态路由协议使用dijkstra的最短路径优先算法计算和选择路由。这类路由协议关心网络中链路和接口的状态(UP、DOWN、IP地址、掩码、带宽、利用率和时延等),每个路由将其已知的链路状态向其他路由器通告,通过这种方式,网络上的每台路由器对网络结构都有认识。随后,路由器以其为依据,使用SPF算法计算和选择路由。


RIP是最早的路由协议,其设计思想是为小型网络中提供简单易用的动态路由。RIP协议报文采用UDP封装,端口号是520。由于UDP是不可靠的传输协议,所以RIP需要周期性的广播协议报文来确保邻居收到路由信息。


OSPF是目前应用最广泛的路由协议,可以为大中型网络提供分层次的、可靠的路由服务。OSPF直接采用IP进行承载ÿ

1. 路由协议 3 1.1. 静态的与动态的内部路由 3 1.2. 选路信息协议(RIP) 5 1.2.1. 慢收敛问题的解决 7 1.2.2. RIP报文格式 8 1.2.3. RIP编址约定 9 1.2.4. RIP报文的发送 10 1.3. OSPF 10 1.3.1. 概述 10 1.3.2. 数据包格式 10 1.3.3. OSPF基本算法 11 1.3.4. OSPF路由协议的基本特征 12 1.3.5. 区域及域间路由 13 1.3.6. OSPF协议路由器及链路状态数据包分类 16 1.3.7. OSPF协议工作过程 18 1.3.8. OSPF路由协议验证 21 1.3.9. 小结 21 1.4. HELLO协议 22 1.5. 将RIP,HELLO和EGP组合起来 23 1.6. 边界网关协议第4版(BGP4) 24 1.7. EGP 27 1.7.1. 给体系结构模型增加复杂性 27 1.7.2. 一个其本思想:额外跳 28 1.7.3. 自治系统的概念 30 1.7.4. 外部网关协议(EGP) 31 1.7.5. EGP报文首部 32 1.7.6. EGP邻站获取报文 33 1.7.7. EGP邻站可达性报文 34 1.7.8. EGP轮询请求报文 34 1.7.9. EGP选路更新报文 35 1.7.10. 从接收者的角度来度量 37 1.7.11. EGP的主要限制 38 2. CISCO 路由器产品介绍 40 2.1. CISCO 2500 40 2.2. CISCO 4500-M 40 2.3. CISCO 7200 41 2.4. CISCO 7513/7507 43 3. 路由器的基本配置 43 参数设置 43 网络号 43 IP类设置 44 菜单设置 44 欢迎文本 44 异步线的设置 44 总结 45 附录一 路由器常用命令 45 4. 基本维护 52 两种状态 52 帮助 52 命令简写 52 跟踪错误 53 进入设置状态 53 存储退出 53 删除设置 53 一些常用命令 53 修改地址 53 修改enable secrect password 55 附录二 常见网络故障分析及排除 55 1 路由器常用测试命令 55 2 路由传输故障排除方法 55 3网络常见问题 57
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