Java基础语法(HelloWorld、常识、常量、变量和数据类型、数据类型转换、运算符、方法、流程控制语句、数组、开发工具)

本文介绍了Java基础语法,包括HelloWorld程序的开发步骤、Java常识、常量、变量和数据类型、数据类型转换、运算符、方法、流程控制语句和数组。详细讲解了每部分的概念、示例和操作,是初学者的入门指南。此外,还介绍了开发工具IntelliJ IDEA的安装和常用快捷键设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java基础语法


一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。
对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。

1. HelloWorld入门程序

1.1 程序开发步骤说明

Java程序开发三步骤:编写、编译、运行。
在这里插入图片描述

1.2 编写Java源程序

  1. 在 d:\day01 目录下新建文本文件,完整的文件名修改为 HelloWorld.java ,其中文件名为 HelloWorld ,后
    缀名必须为 .java 。
  2. 用记事本打开(可使用notepad++)
  3. 在文件中键入文本并保存,代码如下:
public class HelloWorld {
   
   public static void main(String[] args) {
     
     System.out.println("Hello World!");    
   }  
}

注:文件名必须是 HelloWorld ,保证文件名和类的名字是一致的,注意大小写。

HelloWord 源程序就编写完成了,但是这个文件是程序员编写的,JVM是看不懂的,也就不能运行,因此我们必须将编写好的 Java 源文件 编译成JVM可以看懂的字节码文件 。

1.3 编译Java源文件

在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用 javac 命令进行编译。
命令:

javac 源文件名.后缀名

在这里插入图片描述
编译成功后,命令行没有任何提示。打开 d:\day01 目录,发现产生了一个新的文件 HelloWorld.class ,该文件就是编译后的文件,是Java的可运行文件,称为字节码文件,有了字节码文件,就可以运行程序了。

1.4 运行Java程序

在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用 java 命令进行运行。
命令:
java 类名字
在这里插入图片描述

注:java HelloWord 不要写 .class

2. 一些常识

2.1 编译和运行是两回事

编译 :是指将我们编写的Java源文件翻译成JVM认识的class文件,在这个过程中, javac 编译器会检查我们所写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,如果没有错误就会编译成功。
运行 :是指将 class 文件 交给JVM去运行,此时JVM就会去执行我们编写的程序了。

2.2 关于main方法

main 方法:称为主方法。写法是固定格式不可以更改。main方法是程序的入口点或起始点,无论我们编写多少程序,JVM在运行的时候,都会从main方法这里开始执行。

2.3 关键字keywords

关键字 :是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。

HelloWorld 案例中,出现的关键字有 public 、 class 、 static 、 void等,这些单词已经被Java定义好,全部都是小写字母,notepad++中颜色特殊

2.4 标识符

标识符 :是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。

HelloWorld 案例中,出现的标识符有类名字 HelloWorld 。

命名规则: 硬性要求

  • 标识符可以包含 英文字母 26个(区分大小写) 、 0 -9数字 、 $ (美元符号) 和 _ (下划线)。
  • 标识符不能以数字开头。
  • 标识符不能是关键字。

命名规范: 软性建议

  • 类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
  • 方法名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
  • 变量名规范:全部小写。

3. 常量

类型 含义 数据举例
整数常量 所有的整数 0,1, 243, -7
小数常量 所有的小数 0.0, -0.2, 3.95
字符常量 单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容 ‘a’, ‘好’
字符串常量 双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写 “A” ,“Hello” ,“你好” ,""
布尔常量 只有两个值 true , false
空常量空常量 只有一个值 null

使用示例

public class ConstantDemo {
   
	public static void main(String[] args){
       
        //输出整数常量
        System.out.println(249);
        //输出小数常量
        System.out.println(0.13);
        //输出字符常量
        System.out.println('A');
        //输出布尔常量
        System.out.println(true);
        //输出字符串常量
        System.out.println("你好呀Java");
   }  
}

4. 变量和数据类型

4.1 变量概述

变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。

Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。

4.2 数据类型

4.2.1 数据类型分类

基本数据类型 :包括 整数 、 浮点数 、 字符 、 布尔
引用数据类型 :包括 类 、 数组 、 接口

4.2.2 基本数据类型

四类八种基本数据类型:

数据类型 关键字 内存占用 取值范围
字节型 byte 1个字节 -128~127
短整型 short 2个字节 -32768~32767
整型 int(默认) 4个字节 -2的31次方~2的31次方-1
长整型 long 8个字节 -2的63次方~2的63次方-1
单精度浮点数 float 4个字节 1.4013E-45~3.4028E+38
双精度浮点数 double(默认) 8个字节 4.9E-324~1.7977E+308
字符型 char 2个字节 0-65535
布尔类型 boolean 1个字节 true,false

4.3 变量的定义

数据类型 变量名 = 数据值;

练习

public class Variable {
   
	public static void main(String[] args){
       
        //定义字节型变量
        byte b = 100;
        System.out.println(b);
        //定义短整型变量
        short s = 1000;
        System.out.println(s);
        //定义整型变量
        int i = 123456;
        System.out.println(i);
        //定义长整型变量
        long l = 12345678900L;
        System.out.println(l);
        //定义单精度浮点型变量
        float f = 5.5F;
        System.out.println(f);
        //定义双精度浮点型变量
        double d = 8.5;
        System.out.println(d);
        //定义布尔型变量
        boolean bool = false;
        System.out.println(bool);
        //定义字符型变量
        char c = 'A';
        System.out.println(c);
	}    
}

long类型:建议数据后加L表示。
float类型:建议数据后加F表示。
变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。
变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。

5. 数据类型转换

Java程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。

5.1 自动转换

自动转换 :将 取值范围小的类型 自动提升为 取值范围大的类型 。

public static void main(String[] args) {
   
    int i = 1;
    byte b = 2;
   // byte x = b + i; // 报错  
    //int类型和byte类型运算,结果是int类型
    int j = b + i;
    System.out.println(j);
}

同样道理,当一个 int 类型变量和一个 double 变量运算时, int 类型将会自动提升为 double 类型进行运算。

public static void main(String[] args) {
   
    int i = 1;
    double d = 2.5;
    //int类型和double类型运算,结果是double类型
    //int类型会提升为double类型
    double e = d+i;
    System.out.println(e);
}

转换原理图解
在这里插入图片描述
转换规则
范围小的类型向范围大的类型提升,如 byte 、short、char 运算时直接提升为 int 。

byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double

自动提升带来的问题

public static void main(String[] args){
   
  byte b1=1;
  byte b2=2;
  //1和2是常量,为固定不变的数据,在编译的时候,已经确定了1+2的结果并没有超过byte类型的取值范围
  //所以1+2可以赋值给变量b3
  byte b3=1 + 2;  //因此 b3=1 + 2是正确的。
  //b2和b3是变量,变量的值是可能变化的,在编译的时候,编译器javac不确定b2+b3的结果是什么
  //因此会将结果以int类型进行处理,所以int类型不能赋值给byte类型,
  byte b4=b1 + b2;  //因此编译失败。
  System.out.println(b3);
  System.out.println(b4);
}

在jshell中的体现:
在这里插入图片描述

5.2 强制转换

如果将 1.5 赋值到 int 类型变量将产生编译失败,肯定无法赋值。

int i = 1.5; // 错误

double 类型内存8个字节, int 类型内存4个字节。 1.5 是 double 类型,取值范围大于 int 。
想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将 double 类型强制转换成 int 类型才能赋值。

强制类型转换 :将 取值范围大的类型 强制转换成 取值范围小的类型 。
比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。
转换格式

数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值;

将 1.5 赋值到 int 类型,代码修改为:

// double类型数据强制转成int类型,直接去掉小数点。
int i = (int)1.5;

同样道理,当一个 short 类型与 1 相加,我们知道会类型提升,但是还想给结果赋值给short类型变量,就需要强制转换。

public static void main(String[] args) {
   
     //short类型变量,内存中2个字节
     short s = 1;
     /*
       出现编译失败
       s和1做运算的时候,1是int类型,s会被提升为int类型
       s+1后的结果是int类型,将结果在赋值会short类型时发生错误
       short内存2个字节,int类型4个字节
       必须将int强制转成short才能完成赋值
     */
     s = s + 1//编译失败
     s = (short)(s+1);//编译成功
}

转换原理图解
在这里插入图片描述

强烈注意 :
浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。
int 强制转成 short 砍掉2个字节,可能造成数据丢失。

// 定义s为short范围内最大值
short s = 32767;
// 运算后,强制转换,砍掉2个字节后会出现不确定的结果
s = (
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